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Le Monde de Narnia Chapitre 2 : Le Prince Caspian [DS]
Vignette Rédigé par
le 02 juillet 2008

Catégorie : Action
Plateforme : DS
Editeur : Disney Interactive Studios
Développeur : Fall Line Studio
Meilleur Prix Du Net : Comparer les prix

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Actualités relatives à ce jeu
Sorti à grand renfort de pubs et promotions diverses, Le Monde de Narnia Chapitre 2 : Le Prince Caspian a connu un beau démarrage sur les écrans français depuis sa sortie mercredi dernier. Je vous rappelle rapidement l’histoire de Narnia. Quatre enfants sont envoyés chez leur oncle pour échapper aux horreurs de la guerre. Un jour qu’ils jouent ensemble, ils découvrent dans une pièce, une armoire un peu spéciale : celle-ci les conduit jusqu’à Narnia, un monde fantastique où les créatures surnaturelles et mythiques existent bel et bien. Malgré eux, ils sont emmenés dans un tourbillon d’évènements qui va les transformer en sauveurs de ce monde.
 
Peter, Susan, Edmund et Lucy sont revenus sur notre bonne vieille Terre. Un an a passé. Le souvenir de leurs précédentes aventures s’estompe peu à peu. Jusqu’au jour où les 4 héros se trouvent rappelés malgré eux à Narnia. L'année écoulée sur Terre correspond à… 1300 ans sur Narnia. Leurs exploits n’appartiennent plus au passé mais carrément à la légende. Les créatures ont quasiment disparu : les Tellamarins, humains, dominent le monde. Le roi Miraz règne en tyran. La naissance de son fils le pousse à vouloir faire disparaître son neveu le Prince Caspian, véritable héritier du trône. Le Prince s’enfuit alors. Dans la reconquête du trône qui lui était promis, il va s’imposer comme leader de toutes les créatures de Narnia et tenter de redonner à ce monde sa splendeur d’antan. Pour ce faire, il pourra compter sur les quatre enfants.
 
 
 
Soyons clairs : Narnia est un film pour les jeunes ados. Ça tape dans la tranche d’âge 6-14 ans à plein tube. Même si un adulte aura pu modestement apprécier le premier volet (pour le second, je ne saurais me prononcer puisque je ne l’ai pas vu), il ne faut pas oublier que l’histoire originelle a été créée par C.S. Lewis, ami de Tolkien aujourd’hui disparu. Et les livres étaient principalement destinés à nos chères têtes blondes. Tout comme Bilbo le Hobbit de Tolkien, si je puis me permettre. Mais bref. Ce petit paragraphe pour vous orienter vers ce mode de pensée : À film destiné aux enfants, jeu destiné aux enfants. Inutile d’espérer voir Le Monde de Narnia Chapitre 2 : Le Prince Caspian vouloir rivaliser avec des GTA IV ou des Diablo III. C’est donc avec un point de vue « je suis un jeune ado et même si je fais le dur devant les copains, je n’arrive pas à dormir tant que maman n’est pas venue me border le soir » que nous avons abordé le jeu.
 
Adapté sur plusieurs plateformes, c’est la version DS qui a retenu dans un premier temps notre attention. Il s’agit d’une sorte de RPG léger. Le jeu débute lorsque le Prince Caspian est forcé de quitter le château, poursuivi par les sbires de son oncle. Il se réfugie dans la forêt où il tombe sur un ermite et son blaireau. Pendant ce temps, les marmots redébarquent à Narnia.
 

 
Le jeu se déroule en trois phases. La première est la narration. Elle vous est donnée sous forme manuscrite, sur un bout de parchemin. On tourne la console pour l’orienter comme un livre. Les principales informations scénaristiques y sont données et permettent de lier les scènes de jeu. Honnêtement, elles sont courtes, précises, et vont à l’essentiel. Autant dire qu’elles s’inscrivent comme un liant efficace et non pénible. La seconde phase est la phase d’exploration ou de déplacement. Vous dirigez votre groupe de personnages (représentés par un seul bonhomme à l’écran), vu de trois quarts haut, et se déplaçant sur une carte détaillée. Il vous faudra trouver des coffres renfermant des objets, aller récupérer de la nourriture pour se soigner… et soigneusement éviter les ennemis qui patrouillent. À l’occasion, vous pourrez également les affronter si le cœur vous en dit ou si d’aventure vous n’arrivez pas à les éviter. Ce qui nous amène à la troisième phase, les combats. Ils sont au tour par tour en temps réel… Gné ? Oui, en fait, chaque personnage est plus ou moins géré selon des points d’actions. Il faut vite cliquer avec le stylet sur un de vos personnages. Une cible sur les ennemis s’affiche alors. Cliquez sur l’ennemi… et la phase débute. Selon que le personnage est armé d’une épée, d’une dague, d’un arc ou de sorts de magie, il vous faudra suivre un tracé censé représenter le coup d’épée, cliquer sur une cible au bon moment, ou viser une cible avec un arc, voire réaliser divers mouvements sur l’écran tactile pour réussir un sort. Selon votre réussite, le personnage frappera avec plus ou moins de précision, et surtout donnera plus ou moins de coups. Pendant ce temps, vous pouvez très bien sélectionner un autre personnage et recommencer… Ensuite, il faudra plus ou moins de temps à vos personnages pour récupérer et se lancer dans une autre attaque, laissant alors parfois le temps aux ennemis d’attaquer à leur tour (sauf s’ils ont été très touchés par vos attaques). Tout est alors affaire de précision et de rapidité.
 
Vous commencez par jouer le Prince Caspian et ses amis, puis les enfants. Sachant que, bien entendu, tous se retrouveront à un moment donné du scénario. Si votre armée va grossissant, vous ne pourrez choisir que 3 héros qui combattront. Il vous faudra donc faire avec les forces et les faiblesses de chacun. Sachant que 18 personnages sont disponibles au total.
 

 
Parce que du haut de nos 35 ou 40 ballets, nous ne saurions donner un avis parfaitement juste sur le jeu, même si nous faisons tout pour qu’il soit le plus honnête et précis possible, nous avons séquestré un jeune ado de 12 ans, dont nous tairons le nom au cas où vous feriez le rapprochement avec un quelconque avis de recherche. Matthieu, donc, a tenté l’expérience Le Monde de Narnia Chapitre 2 : Le Prince Caspian sur DS.
 
INpact Virtuel : Tu as déjà lu les livres ?
Matthieu : Oui. Tous. J’ai bien aimé. Même si j’ai préféré Harry Potter. Mais j’ai bien aimé toutes les créatures, les monstres, et la magie.
 
INpact Virtuel : Tu as vu les films ?
Matthieu : Non. Enfin j’ai vu le premier, mais pas le deuxième. On ira peut-être avec papa au cinéma samedi prochain.
 
INpact Virtuel : Tu as joué combien de temps à ce jeu ?
Matthieu : Ben depuis que tu me l’as donné y’a une semaine.
 
INpact Virtuel : Oui, mais je veux dire, tu y a joué un peu et finalement tu as mis un autre jeu que tu préférais, ou tu n’as joué qu’à celui-là ?
Matthieu : Non, non, qu’à celui-là. Mais bon, Maman ne veut pas que je joue trop. Alors je n’ai pas encore fini.
 
INpact Virtuel : Et ?
Matthieu : Et quoi ?
 
INpact Virtuel : Ben tu aimes ou pas ?
Matthieu : Ouais, c’est vachement bien.
 
INpact Virtuel : Tu peux m’en dire un peu plus ? Qu’est-ce que tu as aimé ? Qu’est-ce que tu n’as pas aimé ?
Matthieu : Ben j’aime bien l’histoire. Et puis là, c’est bien raconté. J’aime bien parce que des fois, on a des passages où on joue, et d’autres fois où c’est moins important, ils te racontent l’histoire (ndr : les passages manuscrits). J’aime bien aussi les combats. C’est sympa de devoir tracer les coups. J’ai plus de mal avec les couteaux ou les flèches, mais j’y arrive parfois. Par contre, le jeu est un peu dur. En fait, si on veut combattre tous les monstres et les ennemis, on n’y arrivera pas parce qu’ils sont trop forts. On peut juste en tuer de temps en temps, mais il faut vite apprendre à éviter ceux qu’on n’est pas obligés de tuer.
 
INpact Virtuel : L’ambiance ? On arrive à se laisser entraîner dans l’histoire ?
Matthieu : Oui. C’est bien fait. On a envie toujours d’aller plus loin pour voir ce qui va arriver.
 
INpact Virtuel : Pas trop répétitif, à la longue ? Parce que bon, on passe son temps à éviter les ennemis ou les combattre… c’est toujours la même chose, non ?
Matthieu : Ben oui mais c’est ça, le jeu. Alors si t’aimes pas, ben faut pas jouer. Moi j’aime bien. Alors ça ne me dérange pas de faire plein de combats. Au contraire.
 
INpact Virtuel : La question finale… Tu as aimé ? Un peu, beaucoup, passionnément ? Tu préfères le garder ou tu me le rends pour en choisir un autre ?
Matthieu : J’ai beaucoup aimé. Et avant de t’en prendre un autre, je préfère le garder pour le terminer. Je peux ?
 
Reprenons les rênes de l’article. C’est vrai que le jeu est un poil répétitif. C’est vrai que si l’on cherche à toujours éviter les combats, il est un poil court. Mais ça ne l’empêche pas d’être agréable, doté d’un univers fort et d’une ambiance prenante. On citera aussi la possibilité d’améliorer ses armes à la Forge. Globalement, donc, Le Monde de Narnia Chapitre 2 : Le Prince Caspian est un RPG initiatique. Léger. Simpliste. Mais terriblement passionnant pour les jeunes. Les aficionados n’y trouveront certes pas leur compte, les gamers non plus, mais le public auquel les livres et les films se destinent découvriront une adaptation relativement soignée et agréable. C’est tout ce qui compte.
 
 
Note graphisme :
note : 5 /10
Certains décors sont plutôt jolis, mais globalement, ça manque un brin de détails et de finesse. Les personnages, lors des combats, sont également un poil grossiers.
Note intérêt :
note : 8 /10
Les fans de l'univers de Narnia découvriront une bonne petite adaptation du deuxième chapitre. Pour les autres, cela donnera peut-être l'envie de mieux connaître ce monde. Ça a été le cas pour moi.
Note jouabilité :
note : 7 /10
Le niveau de difficulté est peut-être un peu corsé compte tenu du public visé. Mais comme nous avons pu nous en rendre compte, rien d'insurmontable. Sinon, le jeu n'est pas spécialement compliqué à prendre en mains.
Note finale :
note : 6 /10
Voilà un bon petit jeu pour nos chères têtes blondes. Une adaptation qui aurait peut-être pu bénéficier d'une réalisation technique plus soignée, mais qui de toute manière atteint son but : c'est rafraîchissant, sympathique et ça plaira aux fans de l'univers.
 
Avis des INpactiens :
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