.: Les tests
Actualités relatives à ce jeu
14/04/08 - Test de Assassin's Creed [PC]
06/03/08 - Assassin's Creed PC quelque peu retardé
24/09/07 - Assassin's Creed retardé sur PC
Assassin’s Creed a été sans nul doute l’un des jeux phares de cette fin d’année 2007, jeu qui a séduit sans retenue la rédaction. Pour preuve, son test sur Xbox 360, son élection au rang de meilleur jeu sur Xbox 360 et les divers prix remis par la rédaction. Comme là ou là, par exemple. Bref, on a adoré. Oh, certes, le jeu n’était pas parfait. Quelques bugs par-ci par-là, des actions un poil répétitives… mais globalement, par son ambiance, sa jouabilité, son graphisme, sa réalisation, le jeu a remporté un vif succès au sein de l’équipe et, mieux encore, auprès des joueurs. Pour preuve, ses chiffres de vente élevés.En attendant un Assassin’s Creed 2 qui pourrait bien voir le jour à la fin 2009, le jeu débarque aujourd’hui sur PC. Les hermétiques aux consoles peuvent donc se réjouir, le hit incontournable d’Ubi Soft va pouvoir tourner sur leur bécane…
…quoique…
L’histoire se déroule en 1191. Et à peu près de nos jours. L’intrigue scénaristique est éculée, on peut désormais la révéler : Vous jouez un assassin repenti, descendant d’une longue lignée d’assassins. Pour découvrir vos secrets les plus profonds, et éventuellement redécouvrir l’endroit où vous et vos acolytes avez caché des trésors, on vous fait subir l’interrogatoire de l’Animus. L’Animus est une machine qui va plonger dans vos souvenirs ADN, là où se trouvent toutes les existences de vos ancêtres. Et on va commencer par le douzième siècle. Altaïr, votre arrière-arrière- arrière-arrière- arrière-arrière- arrière-arrière- arrière-arrière- arrière-arrière-… arrière-arrière- arrière-arrière- arrière-arrière- arrière-arrière- arrière-arrière-grand-père, fait partie de la caste des assassins. Le but de cet ordre est de faire régner la paix en Terre Sainte. Et si vis pacem para bellum. Pour avoir la paix, il faut aller zigouiller quelques templiers haut placés dans la hiérarchie et qui aimeraient mettre la région à feu et à sang.Parce que vous êtes quelqu’un d’orgueilleux et d’impatient, vous avez échoué lors de votre dernière mission, entraînant la mort d’un de vos camarades et attirant la foudre de Robert de Sablé, templier sanguinaire et violent, sur votre ordre. Résultat, votre mentor vous dégrade. Vous devrez recommencer à gravir les échelons à partir du plus bas niveau. Et surtout, vous devrez garder en mémoire les préceptes même de votre ordre : Défendre les opprimés, agir dans l’ombre.
Pour effectuer vos missions, vous partirez toujours de votre base. Dès lors, vous devrez vous rendre en ville. Il y en a trois disponibles : Acre, Jérusalem et Damas. Tout au long du jeu, 9 personnes devront être assassinées. Pour se faire, vous devrez découvrir les failles de leur protection. En espionnant, en volant des informations, en les soutirant…Pour espionner, il faut trouver un banc situé à proximité des personnages qui discutent et lancer la séquence. Le vol se fait en suivant une personne précise et en tentant de lui dérober un objet sans vous faire remarquer. Enfin, l’interrogatoire est une confrontation musclée, à poings nus, afin qu’on vous livre des informations. Cette partie terminée, vous aurez accès à l’assassinat de votre cible. Ils se déroulent toujours de la même manière : une fois sur place, vous lancez la séquence. Elle a pour but de vous présenter la personne à abattre. Une fois la séquence terminée, à vous de jouer, en espérant que vous arriverez à atteindre votre cible avant d’éveiller les soupçons de ses gardes. Sinon, ma foi, il faudra combattre. Enfin, une fois la cible abattue, il faudra échapper aux gardes et soldats et revenir dans le bureau local des assassins (chaque ville en a un).
La grande force d'Assassin’s Creed est la liberté de mouvement offerte au joueur. Vous pourrez grimper sur les murs, sauter de toit en toit, escalader des points de vue pour dévoiler une partie de la carte, sauter de barre en barre, de mur en mur… le tout avec une facilité déconcertante et de manière automatique. Quelques missions annexes seront également disponibles en ville, mais également sur le chemin qui vous y mène depuis votre base. Vous pourrez aussi aider des citoyens en détresse, malmenés par les forces locales. Cela permet de vous en faire des alliés. Par exemple, si vous êtes pourchassé, vous pourrez passer dans votre fuite à l’endroit où vous avez aidé une personne : ses amis occuperont les gardes le temps que vous preniez la tangente. Ou encore, après avoir secouru un prêtre, ses acolytes vous aideront à vous dissimuler. Pratique pour passer les lignes de gardes ou pour vous cacher. Récupérer des drapeaux cachés un peu partout est également possible. Tuer les chevaliers templiers également. A part ça, ma foi, il faut tenter d’être discret pour ne pas attirer l’attention des gardes (ou sinon vite aller se cacher dans les bottes de paille, dans les caches situées sur les toits ou dans la foule). Défendre les opprimés, agir dans l’ombre.
© 2003 - 2008 PC INpact SARL de presse. Tous droits réservés ! - Généré en 0.5879 s - INpactvirtuel.com est un site de PC INpact Network
Glossaire : A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Toutes les marques citées sur INpact Virtuel appartiennent à leurs propriétaires respectifs ! - Page valide XHTML 1, CSS2 - Top 100
Partenaires : Comparatif GPS - Appareil Photo Numérique
Toutes les marques citées sur INpact Virtuel appartiennent à leurs propriétaires respectifs ! - Page valide XHTML 1, CSS2 - Top 100
Partenaires : Comparatif GPS - Appareil Photo Numérique

Sur quels autres sites de JV allez-vous régulièrement ?

































