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Actualités relatives à ce jeu
La série FlatOut fait un petit détour par la PSP. L’occasion de retrouver ce jeu fait de courses, de destructions et de mini-jeux complètement débiles. Car FlatOut, ce sont des circuits remplis de décors destructibles, à foutre en l’air bien entendu, de rampes de saut et d’obstacles de tous genres. L’idée n’est pas seulement de finir premier de la course, c’est aussi de tout détruire sur son passage et de ne laisser derrière soi qu’un champ de ruines. Palissades, pneus, bidons, barrières, pylônes… un nombre impressionnant de choses est à ravager pour votre plus grand plaisir.
Mais FlatOut, c’est encore plus que ça. Des courses, certes, mais aussi des contre-la-montre, des deathmatchs en arène, des cascades à éjecter le pilote… Une variété appréciable qui transforme le jeu en party-games plus qu’en jeu de courses à proprement parler. Dans les deathmatchs, par exemple, il faudra être le dernier survivant tout en ravageant les caisses des autres, façon les Destruction Derby américains. Les cascades, elles, vous demandent d’envoyer bouler le pilote, genre siège éjectable, avec des buts précis : saut en hauteur, bowling, curling, basket, fléchettes, baseball, foot, plongeon, anneaux enflammés… et j’en passe et j’en oublie. Vous dirigez la vitesse de votre bolide et l’angle de lancer du pilote.
Graphiquement, le jeu est vraiment réussi. Bagnoles, décors, textures… que du bon. Que du bon ? Euh… en fait, il ne faut pas oublier que Burnout est passé par là bien avant. Résultat, l’impression de vitesse est un peu plate. On a un peu l’impression de se traîner comme un veau et finalement, c’est lors de l’utilisation de la nitro que l’on atteint une vitesse raisonnable et acceptable. Les courses paraissent donc un peu plates par rapport aux autres épreuves, plus amusantes. Mais pas parfaites non plus. La gestion de lancer du pilote est assez imprécise et même en refaisant deux fois le même lancer au niveau trajectoire et angle d’envoi, vous n’obtiendrez pas forcément le même résultat à l’écran. Autrement dit, on a vite l’impression que réussir ces épreuves résulte plus de la chance que de la pratique ou du doigté.
Le jeu peut se jouer à 4 en Wifi ou à 8 sur la même console (chacun son tour). Plusieurs modes sont disponibles, que ce soit le mode carrière ou carnage (36 défis). On citera aussi le fait de pouvoir débloquer les voitures (70 au total), les épreuves, et les améliorations de bagnoles.Bref, FlatOut est un jeu moyen. Même si très complet, proposant des épreuves variées, vraiment très beau graphiquement, il n’a pas réussi à nous séduire plus que ça à la rédac’. La faute surtout à une impression de vitesse moyenne et une jouabilité en dents de scie, facile sur les courses, pénible sur les épreuves censées être les plus amusantes, à savoir les cascades. Si vous êtes fan du genre, vous devriez être plutôt comblé, mais sinon…
Note graphisme :

Vraiment joli, fourmillant de détails, le graphisme de FlatOut est, à la base, sans doute l'un des plus impressionnants en ce qui concerne les jeux de courses sur PSP. Dommage que l'impression de vitesse soit en dessous de ce que l'on peut attendre.
Note intérêt :

Les fans de courses pures et dures seront forcément déçus et auront plus intérêt à s'orienter vers un Burnout, par exemple. La faute à une impression de vitesse ratée. A part ça, les amateurs du genre FlatOut retrouveront la même recette qui a fait le succès des précédents opus.
Note jouabilité :

Facile pour les parties courses, le jeu devient moins évident, moins agréable à prendre en mains lorsqu'il s'agit de faire les parties cascades. Un manque de précision dommageable pour un titre qui, globalement, ne devrait quand même pas poser de problème majeur.
Note finale :

Honnêtement, ce FlatOut n'est pas un mauvais jeu. Les fans du genre apprécieront, même si côté nouveauté, c'est nib. Du FlatOut classique, quoi. Avec un joli graphisme sur PSP. D'un point de vue personnel, j'ai moyennement apprécié l'impression de vitesse, mais bon, rien de grave non plus, hein, même si je l'ai répété plusieurs fois dans l'article, et moyennement apprécié aussi la jouabilité côté cascades. A vous de voir, quoi.
Avis des INpactiens :
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