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Faites de la Magie [DS]
Vignette Rédigé par
le 14 mars 2008

Catégorie : Divers
Plateforme : DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Meilleur Prix Du Net : Comparer les prix

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Astuces : Démos :  
Patchs : Vidédo(s) :  
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Actualités relatives à ce jeu
La DS a cela de formidable qu’elle peut, grâce à son écran tactile, prendre des directions assez inattendues dans le monde du jeu vidéo. L’une de ces directions est, aujourd’hui, celle de la magie. Un monde de chapeaux hauts de forme dans lesquels des lapins forniquent avec des colombes. Histoire d’avoir des fientes de piaf dans les cheveux quand on le remet. Un monde d’illusion, de femmes coupées, de blondasses qui apportent le matériel sur scène et sourient du début à la fin même si elles savent pertinemment qu’elles sont ridicules dans leur combi moulante à paillettes. Que moi, mon plus grand rêve d’adolescent, c’était d’être magicien. Parfaitement. Juste histoire d’avoir mes chances avec Claudia Schiffer.
 
Faites de la magie. C’est le titre du nouveau soft disponible sur DS, donc. De quoi épater la galerie. Première bonne nouvelle, le jeu est proposé à bas prix (une trentaine d’euros) et se présente avec un jeu de cartes. Spécial magicien, le jeu de cartes, bien entendu.
 
Le jeu se décompose en 3 modes. Le premier mode est le mode solo. Là, des magiciens vous présenteront 8 de leurs tours. Faire disparaître votre carte virtuelle, deviner quelle carte du jeu vous avez en main, trouver sur quel mois d’un calendrier virtuel vous avez le doigt, découvrir le message caché du psy, gemmes magiques qui inscrivent un élément et son contraire…
 
   
 
Le second mode est En scène. C’est là que vous tenterez de briller face à vos interlocuteurs. 13 tours sont disponibles. Premier tour, faire souffler une des deux bougies virtuelles par quelqu’un. Et seulement celle qu’il aura choisie, bien entendu. Ou alors dessiner une main virtuelle qui ira choisir le symbole de l’amour, de l’argent ou du rêve. Symbole que votre public aura choisi, là encore. Le bon choix est un tour qui permet de faire choisir à votre public un mois, un loisir ou une destination de rêve. Le truc du magicien vous permettra de découvrir l’objet de son choix, tout en sachant que c’est lui qui aura la console entre les mains et qu’il ne fera que vous lire la liste des possibilités… bluffant. La Carte du Destin, elle, permet à la console de découvrir quelle carte votre public a choisie. L’œuf magique découvre un poussin qui sort de sa coquille quand vous avez la bonne carte en mains, Le love tester permet de savoir si deux êtres sont faits l’un pour l’autre…
 
Voilà quelques exemples. On ne va pas tous vous les décrire, mais vous avez globalement une idée des tours à effectuer en public. Tours uniquement à la DS ou grâce au jeu de cartes.
 
Le troisième et dernier mode est le mode Pratique de la magie. Solitaire (avec cartes), toucher l’écran chaque seconde pendant dix secondes et vérifier si on arrive à suivre le vrai décompte du temps, écrire des chiffres et lettres à l’envers, horoscope du jour… ce sont des petits jeux assez sympathiques, mais qui n’ont, finalement, que peu à voir avec la magie. De quoi simplement passer 5 minutes sympa, quoi.

   

Au début de l’aventure magique, 3 jeux du mode solo, 3 du mode En scène et 4 du mode Pratique de la magie sont disponibles. A chaque tour réussi ou écouté, vous gagnerez des points de magie. Cela permettra de débloquer de nouveaux tours. Attention toutefois, un nombre limité de points sont alloués chaque jour. Une pratique chère à Nintendo qui vous oblige à revenir chaque jour ou à changer la date de la console pour « ouvrir » de nouveaux tours. Bien chiant.
 
Certains tours sont particulièrement réussis. Le bon choix, par exemple. Le truc est dur à trouver, vous ferez sensation à chaque fois. Garanti ! D’autres sont moyens. La bougie virtuelle à éteindre pour ne citer que lui. Enfin, d’autres sont nazes. La main qui va prendre le symbole. La carte du destin ou le Love tester. Globalement, sur les treize tours, on peut en compter quatre ou cinq de bons, autant de moyens et autant de nazes (si, si, en calculant de la bonne manière, on peut atteindre le chiffre 13… rien de magique là-dedans !)
 
Enfin, le mode solo ne présente aucun tour de magie, mais simplement des petits « trucs », des astuces facilement démasquables, bref rien d’exceptionnel.
 
Finalement, ce Faites de la Magie rend assez enthousiaste, tout en laissant un petit goût d’inachevé. Certains tours auraient pu être améliorés. D’autres plus exploités encore. D’autres carrément retirés. Enfin, on aurait quand même aimé en avoir un poil plus. Mais globalement, c’est un petit soft sympa, qui ne mange pas de pain, et qui pour le prix vaut quand même le coup. Rien que le paquet de cartes vaut le détour, d’ailleurs, et devrait même pouvoir vous permettre de tricher tout à fait convenablement lors d’une partie de poker, par exemple. De la magie au goudron et aux plumes, il n’y a qu’un pas… Quoi qu’il en soit, c’est simple, ça permet d’égayer une soirée familiale ou entre amis, donc c’est toujours un bon petit truc.
 
    
(images éditeurs : le jeu est intégralement en français)
Note graphisme :
note : 5 /10
Pas de quoi sauter au plafond. Ce n'est pas à proprement parler moche, mais ça aurait peut-être mérité plus de paillettes et de lapins pour mieux plonger dans le monde de la magie.
Note intérêt :
note : 6 /10
Si le thème est sympathique et fait rêver des milliers de personnes, on aurait quand même aimé avoir plus de tours (13 contre 14 pour la version US et 20 pour la version Jap). Question de culture et d'adaptation linguistique, sans doute, mais quand même...
Note jouabilité :
note : 6 /10
Il vous faudra vous entraîner plus d'une fois sur chaque tour pour bien les maîtriser et ne pas vous vautrer comme un gland lors de votre représentation. Il vous faudra également travailler votre éloquence et votre prestance.
Note finale :
note : 6 /10
Imparfait, avec certains tours vraiment moyens, Faites de la magie n'en est pas moins un soft amusant, qui égayera vos soirées familiales ou entre amis, et qui vous permettra de passer quelques bons moments. Sympa, donc, et qui mérite sans doute le coup d'oeil.
 
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