Alors que nous nous posions la question dans le test de Super Mario Galaxy, nous avons aujourd’hui la réponse : Mario est bel et bien une grosse buse avec un QI de moule. Mais il a une excuse : il n’est pas le seul. Luigi, Toad, Yoshi, Wario et Waluigi sont à mettre dans le même panier. Quant à Peach et Daisy, les deux greluches anémiées du bulbe, elles sont un parfait plaidoyer en faveur de l’euthanasie. Imaginez : tout ce beau monde reçoit une invitation de Bowser pour un goûter, petit pains au Nut’ et Nesquik compris. Et que croyez-vous qu’ils firent ? Eh bien oui, ils acceptèrent et se rendirent chez l’infâme… Non mais je veux dire, même un supporter du PSG, s’il recevait une invitation pour une soirée chez les Ultra de l’OM avec marqué « bouffe gratos », il n’irait pas. Même pas besoin d’inscrire en gros « la soirée se terminera par un sacrifice rituel humain »…
Ce qui devait se passer, se passa alors : Nos héros… pardon, vos héros parce qu’à ce niveau de débilité-là, ça ne sont plus les miens, vos héros, disais-je, tombent dans un piège. La tortue à face de bouledogue en profite donc pour les soumettre à un rayon rétrécissant. Voilà la compagnie réduite à un état de gnomes de 15 cm de haut. Et que croyez-vous qu’ils décident de faire ? Non, pas du tout. Ils décident de jouer. Parce qu’en avoir la taille semble leur donner aussi des mœurs de schtroumpfs.
La série Mario Party débarque donc sur la Nintendo DS. Pour les novices, Mario Party, ce sont des plateaux de jeux, genre jeux de société à mi-chemin entre le jeu de l’oie et l'action-vérité dans lequel la partie vérité a été sucrée. Cinq plateaux de jeux composent ce Mario Party DS. Les décors sont un jardin, une salle de musique, un flipper, un bureau de mage et une statue champêtre de Donkey. Le but est de récupérer un maximum d’étoiles, ce en 10 tours. Ces étoiles se trouvent sur des cases spéciales et s’échangent contre des pièces de monnaie. Chaque case du plateau a un évènement spécial. Les plus courants sont le fait de vous faire gagner ou perdre 3 pièces de monnaie. D’autres lancent des évènements particuliers (vous faire aller à un autre endroit du plateau, vous faire perdre des pièces supplémentaires…), d’autres encore sont des cases amitié avec lesquelles vous et le joueur de votre choix récupérez 5 pièces, d’autres enfin, sont des cases duel où deux joueurs s’affrontent en misant leurs étoiles.
Sur le plateau, on trouve aussi des cases vous offrant des pièges ou bonus : dés doubles, dés triples, dé ralenti, dé téléporteur, vol (voler un objet bonus d’un adversaire), raccourci (rejoindre directement l’étoile), et j’en passe et j’en oublie comme des pièges pour voler des pièces à vos adversaires.
Chacun de ces plateaux se joue à 4 personnages. Sachant que le multijoueur (une cartouche seulement requise) permettra de s’affronter à 4 joueurs maxi, donc, mais en connexion directe seulement (pas de connexion aule arounde ze oueurld via votre réseau wifi dispo).
Les tours de jeux sont rythmés par tout un tas de mini-jeux. Il en existe environ 70. Vous les retrouverez éparpillés dans une ou plusieurs catégories : 1 joueur contre les 3 autres, 2 contre 2, chacun pour soi, combats (chaque joueur parie des pièces), mini-jeux contre les boss, mode duel ou puzzles. Ces mini-jeux sont aussi nombreux que variés : faire glisser une luge, faire glisser un cintre sur une corde à linge en se penchant d’un côté ou de l’autre, courir en appuyant sur des touches (A, X, Y, B) dans l’ordre indiqué, frapper deux touches le plus vite possible façon Track’n Field, se lâcher au bon moment sur un objet, éviter des obstacles, tirer des flèches sur des cibles, souffler sur le micro… que ce soit au stylet ou non, au micro ou non, vous aurez un large éventail des possibilités de la DS.
Globalement, si certains jeux sont assez obscurs ou peu intéressants, la majorité est amusante, chacun est plutôt rapide, bref ça se déguste sans prise de tête.
Enfin, on dira qu’il existe plusieurs modes de jeux : le mode histoire qui demande de se taper les cinq plateaux à la suite pour défaire Bowser et redonner à vos héros leur taille normale. Le mode fête permet de ne jouer qu’à un plateau. Le mode mini-jeux, lui vous permet de jouer aux mini-jeux de votre choix. Le mode puzzle, lui, permet de ne jouer qu’aux puzzles : sorte de Tetris et autres (5 dispos au total).
Bref… Mario Party débarque sur Nintendo DS et ne change pas vraiment. Bon, autant l’avouer tout de suite, j’ai moyennement apprécié cette version. Oh, attention, ne me faites pas dire ce que je n’ai pas dit : c’est plutôt un bon jeu, bien foutu, doté d’une réalisation tout ce qu’il y a de plus honnête. Reste que quelques soucis, et non des moindres, sont à pointer du doigt. Le plus pénible est celui de l’IA. Facilement battable dans les mini-jeux, elle est nettement trop difficile en ce qui concerne les parties plateau de jeu. Scores délirants à chaque dé, chemin choisi (parce que chaque plateau a plusieurs embranchements), choix des bonus… vous serez très certainement la dernière roue du carrosse. Ensuite, malgré tout, on ressent bien les longueurs du jeu, surtout en solo, à attendre que chaque personnage ait terminé son tour… Bref, à conseiller avant tout entre amis, le jeu solo étant lent et foireux. On rajoutera l’impossibilité de zapper certaines animations, le fait que les plateaux de jeu soient franchement trop petits, et le tour est fait des défauts de ce Mario Party DS.
Après, comme dirait l’autre, c’est à vous de voir. Si vous aimez l’ambiance Mario Party ou si vous avez tout plein d’amis avec qui partager des parties (comptez 30 minutes par partie minimum), voire si vous ne vous contenterez que des mini-jeux, vous devriez être comblés.




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