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Ratchet & Clank : Opération Destruction [PS3]
Vignette Rédigé par
le 23 novembre 2007

Catégorie : Action
Plateforme : PS3
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Insomniac Games
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Ratchet est un Lombax, une espèce de lémurien, accompagné de Clank, une sorte de robot à tronche de mixer. Plutôt que de passer son temps à becter des fruits et jouer dans les arbres, se dorer la fourrure au soleil et accessoirement, taper dans le croupion de ses dames pour assurer sa descendance, Ratchet a préféré devenir mécano. Et sauveur de l’univers, aussi, accessoirement.

 

Les aventures de Ratchet et Clank débutent il y a cinq ans, sur PS2. Ratchet, mécano sur la planète Veldin, y fait la connaissance de Clank, robot rebelle destiné à détruire le monde mais qui s’est retourné contre ses créateurs pour servir le bien. A eux deux ils forment le gang Ratchet. Leurs noms Bonnie Clank et Clyde Ratchet. Ils écument les banques et… euh… nan, faut pas écouter Gainsbourg en même temps qu’on écrit un article sur un duo… Bref, les deux héros ont connu trois aventures sur PS2 et quelques autres sur PSP ou mobiles. Le sixième épisode sort aujourd’hui sur PS3 et est baptisé Opération Destruction. Autant dire que Ratchet ne va pas se servir du démonte pneu comme de normal.

 

   

 

L’histoire est toujours aussi simple, pour ne pas dire simpliste. Ratchet et Clank se la coulent douce à Metropolis. Sauf qu’une fois de plus, ils ont choisi le mauvais endroit pour se siffler des piña colada dans des noix de coco tandis qu’une jeune lémurienne nue aux gros seins les rafraîchit en éventant une feuille de palmier. En effet, l’Empereur Tachyon, qui porte bien son nom, envahit la cité après l’avoir remodelée à grands renforts de missiles incendiaires. Pire, on apprend par la suite que c’est Ratchet qui fut visé par cette attaque. Heureusement, comme nos héros sont fans de Stallone, ils pensent eux-aussi que « pour gagner la guerre, il faut devenir la guerre ». Alors plutôt que de fuir, Ratchet prend sa plus belle clef à molette et part débusquer l’ennemi jusque dans son nid. Faut pas réveiller un Lombax qui dort.

 

Franchement ? Eh bien franchement, Ratchet & Clank nous ressert la même soupe réchauffée, avec quelques petites parties originales pour égayer un peu le tout. Mais à la base, on se retrouve devant le même jeu d’action plus que de plateformes que l’on a se tape sur PS2 depuis le début. Insomniac ne se triture pas trop les méninges, donc, et recycle ses vieilles recettes. Sauf que, même si ce comportement est à blâmer, il existe de rares cas où l’on a envie de dire : « et alors ? ». De la même manière que l’on évitera de se plaindre de manger deux fois du fois gras truffé, on évitera de cracher sur une copie qui a si bon goût. Car ce Ratchet & Clank, tout aussi pauvre en innovation soit-il, n’en est pas moins une petite merveille.

 

   

 

Et là, je parlerai déjà des graphismes. Direct, comme ça. Outre des cinématiques très réussies qui rythment parfaitement le jeu et arrivent à embellir un scénario au demeurant assez basique, le jeu est tout bonnement splendide. Décors à perte de vue, effets lumineux… C’est très certainement l’un des plus beaux jeux sur PS3. Ou du moins l’un des plus agréables. Bon, certaines textures sont assez moyennes, il faut bien l’avouer, mais l’ensemble est vraiment beau, les couleurs se marient parfaitement entre elles, même si elles sont parfois criardes, et le jeu se veut suffisamment fluide pour ne pas évoquer les rares ralentissements auxquels nous avons eu droit.

 

Le jeu en lui-même est vraiment agréable. Si on se contente principalement de fritter les ennemis et de résoudre quelques puzzles simplissimes, si les niveaux ne montrent aucune difficulté particulière, pas même dans leurs constructions façon plateformes, il n’empêche que l’on prend un malin plaisir à passer en revue les armes qui sont, une nouvelle fois, le point fort du jeu. Mieux encore, on les améliorera grâce aux boulons et cristaux que l’on ramassera sur le chemin, et grâce aux nombreuses boutiques que l’on croisera sur notre route. Mention spéciale pour la boule à facette qui fait danser les ennemis.

 

   

 

Quelques passages, comme une chute sans fin à éviter les obstacles qui nous arrivent dessus ou une partie à voler dans les airs, sont gérés par la Sixaxis. Mieux encore, la Sixaxis permet de guider certains projectiles d’armes. Sauf que, me direz-vous, on sait ce que les développeurs font avec la Sixaxis et son détecteur de mouvement… jusque-là, en effet, il avait été très souvent pitoyablement utilisé. Jusque-là. En effet, Ratchet & Clank gère parfaitement la chose, rendant finalement les passages où on l’utilise, franchement agréables. Bienvenus, ils permettent de varier les plaisirs et d’offrir une petite touche originale.

 

Enfin, on regrettera l’absence de multijoueur et on parlera de la relative simplicité du jeu. Il ne devrait pas poser particulièrement de problème au joueur moyen. Comptez une dizaine d’heures pour le finir.

 

Pour être franc, je ne m’attendais pas spécialement à être enjoué avec ce jeu. Si les jeux d’action/plateformes ne me sont pas désagréables, ils ne sont toutefois pas mon genre préféré. Et pourtant, ce Ratchet & Clank est vraiment réussi. Agréable, amusant, fun, bien foutu, doté d’une réalisation impeccable, il devrait réussir à séduire non seulement les amateurs du genre, mais également les autres. C’est dire s’il se place comme l’un des meilleurs jeux sur PS3 à l’heure actuelle.


   
   
   

Note graphisme :
note : 8 /10
Ambiance réussie, décors à perte de vue, effets spéciaux impressionnants, ce Ratchet & Clank est l'un des plus beaux jeux sur PS3 à l'heure actuelle.
Note intérêt :
note : 6 /10
A la fois ravi de retrouver les deux héros, et à la fois un poil déçu que les développeurs ne nous aient pas concocté une aventure plus originale.
Note jouabilité :
note : 8 /10
Simple à prendre en mains, le jeu ne souffre d'aucune difficulté particulière. Mieux, il gère le Sixaxis de belle manière.
Note finale :
note : 8 /10
Un excellent jeu. Vraiment. On prend un malin plaisir à retourner dans cet univers déjanté. Et même si les innovations sont rares, le jeu n'en est pas moins agréable pour autant.