Après avoir vanté les mérites de la version Xbox 360, c’est au tour de celle sur PS3 d’être passée entre nos mains. Fifa débarque donc pour la première fois sur la console de Sony.
Bien entendu, question menus, options et équipes, on obtient la même abondance. Mode exhibition (un seul match), mode entraînement (coups-francs, libre, etc.), mode compétition (saison entière), créer une compétition (une saison classique ou un tournoi par poules), mode carrière, mode fiesta et mode défi. On retiendra la même déception d’avoir un nombre de points limités dans la création des joueurs.
Idem également, les vraies équipes et les vrais joueurs des deux premières divisions de la ligue française, italienne, allemande, anglaise et espagnole sont là. Egalement présentes les premières divisions des ligues américaine, mexicaine, norvégienne, hollandaise, polonaise, portugaise, tchèque, suédoise, suisse, turque, australienne, autrichienne, belge, brésilienne, coréenne (Sud), danoise, écossaise, irlandaise. On retrouve une quarantaine d’équipes nationales, une vingtaine d’équipes reste du monde et une équipe XI de légende avec les grands noms du foot.
Bref, Fifa est un jeu extrêmement complet qui couvre un nombre impressionnant de clubs et de possibilités. De quoi ravir tout amateur du ballon rond avec des petits losanges noirs que maintenant ils n’ont même plus cette tête là mais tant pis.
Maintenant, manette en mains et joueurs virtuels sur le terrain, cette version PS3 est-elle en tous points identiques à la version Xbox 360 ?
En partie. Mais en partie seulement. On retrouve les mêmes soucis d’IA, avec des joueurs qui n’ont pas inventé la poudre, qui ne referment pas automatiquement les trous dans la défense en cas de carton rouge (vous devrez faire les changements vous-mêmes), des gardiens crétins comme pas deux, désespérément nuls dans leurs sorties et de l’arbitrage, toujours aussi laxiste à croire que l’homme en noir a peur des représailles et que les 22 joueurs le chopent pour l’envoyer jouer un flic dans GTA. Bref, de ce côté-ci, c’est du copier/coller d’une version à l’autre.
Il existe pourtant des différences flagrantes. La plus importante réside dans la lourdeur que nous avions pu apercevoir dans la version Xbox 360, lourdeur qui était le principal argument de déni de cette version. Par miracle et pour notre plus grand bonheur, elle a ici disparu. Le jeu est plus « léger ». Les joueurs sont moins patauds. Bref on prend plus de plaisir dans les actions.
Graphiquement, c’est par contre moins beau que sur Xbox. Nettement moins beau, pour être tout à fait honnête. Pelouse plus floutée, joueurs plus pixellisés, textures moins pétantes… et toujours les mêmes ralentissements qui viennent parfois plomber la fluidité du jeu et casser le plaisir.
Reste qu’au final, cette version est plus réussie. Même moins tape-à-l’œil, elle compense par son absence de lourdeur dans le jeu. Plus plaisante, donc. Mieux notée aussi, donc.




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Qu'emmèneriez-vous sur une île déserte ?



































