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.:  Les tests
Fort Boyard [DS]
Vignette Rédigé par
le 27 juin 2007

Catégorie : Mini-jeux
Plateforme : DS
Editeur : Mindscape
Développeur : 0
Meilleur Prix Du Net : Comparer les prix

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Actualités relatives à ce jeu
Bon, n’y allons pas par 4 chemins, le plus intéressant dans le test de Fort Boyard, c’est l’annonce qui en a été faite sur notre site. C’est pour dire…
 
Dans cette mouture Nintendo DS, vous enquillez les épreuves les unes après les autres, parmi les 16 disponibles. Aucun passage cinématique, aucun discours, aucune apparition gratifiante de Passe-partout, aucune énigme particulière qui pourrait redonner un peu d’intérêt à l’ensemble. De Fort Boyard, finalement, le jeu n’en a vraiment que le nom. D’autant plus que les épreuves n’ont rien de vraiment comparable à celles organisées dans le vrai jeu.
 
Ici, il s’agit de souffler sur le micro pour faire avancer son bateau et le faire s’arrêter le plus près possible d’une cible, il faut tirer à la corde grâce au stylet, tourner une manivelle, tirer fermement pour trancher une corde, grimper un poteau en évitant les objets qui tombent d’un côté ou de l’autre, jouer au bonneteau, à une sorte de Mastermind ou encore être le dernier à donner un coup de marteau sur un clou…
 

  


Alors oui, ces mini-jeux ne sont pas trop mal réalisés. Ils sont même plutôt amusants, à bien y penser. Mais ça ne va quand même pas chercher très loin et, surtout, leur nombre est lamentablement ridicule. Le double aurait été largement appréciable, le triple largement apprécié, le quadruple aurait pu même le transformer en bon jeu. Mais là… et ce ne sont pas les 10 niveaux de difficulté qui y changeront grand-chose.
 
Bien entendu, une fois une épreuve ratée, on se retrouve devant le vieux croulant qui nous pose des énigmes ridicules « je quitte la navire, je passe ma vie dans la bibliothèque, je vais à l’opéra… je suis… un rat ! Ouaaaais ! Supeeeer ! ». Je ne sais pas vous, mais moi j’ai une furieuse envie de le baffer à chacune de ses apparitions télévisées. Alors sur DS…
 
Et finalement, la salle du trésor sera représentée sous forme de cibles à pointer au stylet pour remplir la caisse.
 
Bon, ok, le jeu est destiné aux plus jeunes… mais quand même… je doute fortement que les plus jeunes y trouvent un quelconque intérêt. Nous, nous le cherchons encore.

   

Note graphisme :
note : 4 /10
Pas de quoi s'exploser de bonheur. C'est très sommairement représenté. Les jeux ne sont pas forcément tape-à-l'oeil et, surtout, l'ambiance Fort Boyard est totalement absente.
Note intérêt :
note : 5 /10
Bon, à la base, Fort Boyard, on aime ou on n'aime pas. Mais en soi, l'idée de base n'est pas forcément mauvaise et se prête bien aux mini-jeux... Même si, bon, il ne faut pas oublier que c'est un divertissement à la française, hein...
Note jouabilité :
note : 6 /10
Même si certaines épreuves ne sont pas forcément des plus pratiques à jouer, la majorité ne demande aucun effort particulier. Il faut juste garder en mémoire que le rythme prévaut à la rapidité.
Note finale :
note : 2 /10
Y'a-t-il vraiment besoin d'expliquer plus avant ? Le jeu n'a pas grand chose pour lui. Les mini-jeux ont un intérêt terriblement limité, leur réalisation manque cruellement de cette petite étincelle qui donne le sourire au joueur et, de plus, le contenu est lamentablement vide.