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Actualités relatives à ce jeu
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26/10/07 - Grosse mise à jour pour MotorStorm
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Le désert… Au moins, là, tu ne prends la tête de personne. A part un ou deux coyotes faméliques et un ou deux vautours qui se demandent s’ils ne vont pas s’autocannibaler les pattes tellement y’a plus rien à manger. Même les indiens ne sont pas dérangés puisqu’ils ont été parqués ailleurs. Et quand bien même ça poserait un problème aux rares survivants qui peuvent arpenter les lieux, ils n’ont pas intérêt à l’ouvrir s’ils ne veulent pas se faire Custerisé la face une nouvelle fois. Oui, on parle bien de Monument Valley. Ses canyons somptueux où résonne encore le bruit du tambour Navajo pour qui veut bien dresser l’oreille. Ses montagnes majestueuses faites de grès et de schiste.Et là, dans ce parc protégé, ce ne sont pas des hippies qui ont décidé de faire un énième Woodstock, d’autant plus que bon, à part des cactus, y’a pas grand-chose à fumer. Non, ce sont des pilotes qui ont décidé de faire hurler les moteurs, de faire gicler la poussière, de faire bouillir l’huile (en plus, si on trouve des patates, on pourra faire des frites). Bienvenue à Motorstorm.
Motorstorm, ce sont des courses où des motos, des quads, des buggies, des voitures de rallye, des camionettes, des 4X4 et des semi-remorques s’affrontent. Les parcours sont semés d’embûches et surtout, très longs pour certains (5 minutes par tour, ça semble parfois très très long, croyez-moi). Semés d’embûches car outre les ravines et autres obstacles naturels que l’on trouve sur la piste, des débris jonchent le sol. Carcasses de véhicules abandonnées, tôles qui servent également de tremplin… Motorstorm, c’est Mad Max sans les armes. On sent le circuit artisanal. On sent qu’au moindre faux pas et au moindre emplafonnage, il ne faudra pas compter voir se pointer les secours : vous crèverez dans votre bolide sans même que ça émeuve le moindre spectateur.
Motorstorm, c’est une sacrée claque graphique. Les véhicules sont splendides. Même lorsqu’ils se disloquent, on voit des pièces qui les composent gicler dans tous les sens. Et les décors sont une sacrée tuerie. Que ce soit le sol, où les sillons tracés par les pneus restent d’un tour sur l’autre et affectent même la conduite, que ce soit les murs qui entourent le circuit, à vous détailler le moindre caillou ou que ce soit l’horizon, sublime et portant très loin, tout y est magnifique. La poussière que les roues éjectent en tous sens, la boue projetée sur votre pare-brise ou votre casque… Franchement, à bien y réfléchir, c’est sans doute le jeu de courses le plus joli jamais réalisé, voire le jeu, tout simplement, le plus joli. De quoi vous laisser bouche bée devant tant de splendeur.
Motorstorm, c’est donc une sorte de démo technique censée montrer la puissance de la PS3 et baver, à juste titre, devant. Mais malheureusement, c’est à peu près tout… Car le reste frise plus le shareware qu’autre chose. Le nombre de véhicules, déjà, est ridiculement faible. Grosso modo, tous les dérivés sont un simple changement de peinture. Quelque soit la moto que vous prenez, par exemple, elle aura le même pilotage. Aucun changement quant à la tenue de route, l’accélération, la maniabilité… Le nombre de circuits, ensuite. Seulement 8. Alors oui, ils regorgent de passages secrets, de routes alternatives et j’en passe. Mais la seule diversité offerte par le jeu consiste à nous faire jouer les même parcours encore et toujours, avec des catégories de véhicules différentes et avec parfois quelques fantaisies (genre circuit inversé). Le contrôle des véhicules est également à ranger dans l’à-peu-près. Ils sont lourds, répondent mal et leur impression de vitesse, même lorsqu’on fait parler le turbo, est ratée. Bref, peu de plaisir à piloter. La difficulté, enfin, est mal pensée. Le coup du « si t’es en retard, t’inquiètes, on t’attend » et « si t’es devant, on te colle au train » m’a toujours gonflé comme attitude de l’IA. C’est un moyen imbécile de gonfler faussement la difficulté d’un titre. Enfin, le jeu multijoueur, uniquement en ligne (aucun jeu à plusieurs sur la même console), n’apporte pas grand-chose. On espère simplement que les nouveaux véhicules et les nouveaux circuits, qui devraient être téléchargeables sur le Playstation Store, seront gratuits.
Qu’on m’invective si l’on veut. Peu importe. Pour moi, un jeu de courses ce n’est pas ça. Ce qui explique la note finale, sans doute sévère pour certains. Un jeu de course, ce sont des dizaines de véhicules différents. Des dizaines de circuits différents. Des options à gogo. Pas deux/trois bagnoles déclinées en multiples choix juste en ayant changé la peinture. Pas quatre ou cinq circuits morcelés ou inversés pour donner l’illusion de la diversité. Alors oui, Motorstorm est tout bonnement sublime. Sans doute le jeu de courses le plus impressionnant graphiquement de ce que l’on peut connaître. Oui, ça sent bon la poussière et l’huile de moteur. Et c’est pour cela que, quelque part, on a envie d’aller au bout, de le reprendre régulièrement histoire de voir si, des fois, on ne sait jamais, sur un coup de bol, on peut progresser et en dévoiler plus… qu’ils ont peut-être caché des trucs… mais non. Trop peu de tout. Et surtout, trop peu d’impression de vitesse. Les véhicules sont lourds à manier et semblent se traîner. Un beau ratage, d’autant plus qu’un jeu aussi sublime, ça donnait vraiment envie qu’ils le réussissent. Reste maintenant la question cruciale : serez-vous prêts à payer le prix fort pour une simple démo technique ?Note graphisme :

Il n'y a pas à tortiller du croupion pendant 107 ans : Motorstorm est tout bonnement sublime. Une énorme claque graphique. A la limite, on a presque envie de le laisser tourner seul pour l'admirer.
Note intérêt :

Peu de circuits, peu de véhicules... euh... c'est une démo ou quoi ?
Note jouabilité :

Pas de quoi être convaincu en ce qui concerne la prise en main : difficulté mal dosée, véhicules lourds, impression de vitesse assez moyenne...
Note finale :

Au risque de me prendre un retour de flammes de la part des puristes, il n'y a aucune raison de s'enthousiasmer devant un tel jeu. Oui, c'est une claque graphique indéniable. Seulement une jouabilité en dessous de ce qui se fait aujourd'hui et un nombre ridicule de véhicules et de circuits en font simplement une démo technique, pas un jeu.
Avis des INpactiens (9) :
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Quel genre de protection pour les jeux PC ?







































