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Actualités relatives à ce jeu
Surprenant succès l’année passée sur Nintendo DS, Phoenix Wright revient dans un second épisode baptisé Justice for all. Phoenix Wright, c’est vous. Et Phoenix Wright, c’est un avocat. Pas étonnant donc, que dès le début du jeu, il se prend un coup d’extincteur dans les gencives, traitement ô combien adapté à ces vautours qui font rien qu’à parler dans un langage mâtiné de latin et de mots incompréhensibles à quelqu’un d’autre de leur société secrète. Bien entendu, ce coup sur la tête fait perdre la mémoire à notre avocat qui, pour le coup, doit défendre dans moins de cinq minutes une flicquette. Cette perte de mémoire est, pour le coup, bienvenue pour le joueur novice qui se voit alors apprendre rapidement les rudiments du jeu.Le but du jeu est simple : vous avez un client accusé à tort. À vous de l’innocenter. Dans l’enceinte du tribunal, la partie civile fait comparaître ses témoins. Selon ce que vous savez de l’affaire, selon les pièces à conviction et selon vos observations, vous devrez mettre à mal leur témoignage. Voilà grosso modo comment progresser : le témoin raconte son histoire d’un bloc. Ensuite, elle est résumée en 5 ou 6 grandes lignes. Vous pouvez naviguer de l’une à l’autre avec les flèches directionnelles. De là, chaque grande ligne peut être réfutée par vous selon deux méthodes. La première consiste à gueuler comme un porc « Un instant ! » (Enfin, le personnage gueule, vous, vous appuyez sur un bouton). Cela vous permet de cuisiner un poil plus le témoin, d’essayer de trouver la faille. La seconde consiste à gueuler « Objection ! » comme un putois (là, par contre, vous aussi vous pouvez hurler dans le micro). L’objection permet de confronter des pièces à conviction ou des profils de personnage histoire de confondre le témoin.
Dans l’une et l’autre méthode, vous avez droit à l’erreur. Vous serez moqué si vous cherchez bêtement à cuisiner le témoin par erreur et, par contre, vous n’aurez droit qu’à un nombre d’objections manquées avant de perdre le procès.J’oubliais, vous pourrez aussi vous déplacer sur les lieux du crime pour récupérer vos propres preuves ou témoignages et ainsi mener votre enquête.
Pour terminer dans les descriptions générales, le jeu se veut bercé d’univers Manga, ce qui lui confère une petite ambiance légère et pas vraiment sérieuse. À part ça, c’est assez joli, bien dessiné et, par contre, ça parle énormément (et il faut TOUT lire pour ne pas rater un indice).
C’est maintenant que je ferai un exercice tout particulier… à savoir mettre en avant deux avis sur le jeu… deux avis qui me sont propres. Le premier est un point de vue professionnel et consiste à dire que, globalement, Phoenix Wright est une gentille parodie de justice qui vous permet d’endosser le rôle amusant d’un avocat. C’est gentillet et ça pourra détendre les adultes comme les plus jeunes, pourvu qu’ils se sentent à la hauteur de la tâche. Ce n’est en effet pas toujours facile de résoudre les enquêtes, il faut du bon sens, une sacrée dose de réflexion et réellement se mettre dans la tête des témoins et des accusés. Bref, un jeu sympathique, dans la digne lignée du premier épisode.
D’un point de vue strictement personnel maintenant (ce qui explique les deux notes pour un seul jeu)… je n’ai absolument pas accroché au jeu. Du tout. D’ici à le qualifier de grosse bouse il n’y a qu’un pas. Même si je lui reconnais quelques qualités, Phoenix Wright n’est qu’une parodie grossière de justice, bourrée d’inexactitudes et de stupidités, voir d’aberrations. C’est tout sauf un véritable procès qui se déroule sous nos yeux et surtout, c’est passablement mal fait. Prenons le premier procès, par exemple. Le second témoin qui dit avoir vu l’accusée sur les lieux du crime… on a de suite envie de lui demander s’il a une bonne vue. C’est la logique compte tenu des pièces à convictions (les lunettes) et son témoignage… Seulement il faudra en passer par d’autres subterfuges. Pieds et mains liés, vous avancez selon le scénario décidé par les développeurs, scénario pas forcément logique ce qui est parfois très pénible. Et on a tôt fait de perdre un procès, persuadés que la présentation d’une preuve démasquera le menteur alors, qu’en fait, c’est autre chose qu’il fallait faire… un seul choix, jamais deux possibilités de résoudre l’affaire, des personnages caricaturaux et passablement énervants… voilà, vous savez, j’ai limite détesté le jeu.
Il n’empêche que ce sentiment personnel ne m’aveugle pas pour autant. Et je sais que le jeu a certaines qualités qui plairont aux joueurs. S’ils recherchent un petit jeu amusant, bien prise de tête parfois et qui poussera leur réflexion aux limites de leurs capacités, ils seront ravis.


(le jeu est entièrement en français, les captures ayant été fournies par l'éditeur sur des versions internationales)
Note graphisme :

C'est plutôt joli et bien fait. Si certains décors auraient gagné à être peut-être un poil plus remplis et détaillés, l'ensemble reste cohérent, façon manga et donc, au final, plutôt plaisant.
Note intérêt :

Jouer les avocats, voilà une idée qu'elle est bonne. Et cela, même si les autres avocats et les juges semblent dotés d'un QI de moule...
Note jouabilité :

Ce n'est pas à mettre entre toutes les mains. Par ses solutions d'énigme parfois tarabiscotées, le jeu s'adresse à des joueurs d'un certain âge.
Note finale :

Dans la lignée du premier épisode, ce Phoenix Wright ravira tous les Colombo du dimanche qui souhaitent connaître l'ivresse du pouvoir d'un avocat. Et si j'ai personnellement trouvé ce jeu catastrophique et inintéressant, je sais reconnaître toutefois qu'il pourra passionner une certaine catégorie de joueurs. D'où deux pavés de note disctints.
Avis des INpactiens (5) :
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