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19/10/06 - Activision re-ouvre le site de Call of Duty
Si vous suivez nos colonnes régulièrement, vous savez que la guerre n’a plus de secret pour nous. Vous savez également que si les Allemands ont perdu en 45, c’est parce que nous les avons repoussés, tout seuls, chez eux. Bah oui, avec tous les nazis que j’ai personnellement déglingués dans les jeux vidéo, le monde libre l’est grâce à moi. C’est certain.Nos lecteurs réguliers sauront aussi que Call of Duty 3 est un FPS que nous avons particulièrement aimé. Sur XBox 360, surtout, où il obtint la jolie note de 4 étoiles. Même doté d’un scénario aussi mince qu’une feuille de tabac, même si sa linéarité est flagrante, son atmosphère, son ambiance détonante, sa réalisation léchée et son graphisme superbe ont eu raison de nos réticences. Moins pêchu, moins joli, moins immersif, il a tout de même réussi à nous offrir quelques bons moments sur Wii.
Aujourd’hui, Call of Duty 3 sort sur PS3. Immanquablement, la comparaison aura lieu… Mais commençons par le commencement. C’est un poil plus logique même si, parfois, commencer par la fin évite les mauvaises surprises.Le débarquement a eu lieu. Vous êtes un soldat américain. Avec le fusil, les grenades, le paquet de clopes sur le casque, les roubignoles dans le treillis et les ampoules dans les rangers. Classique, en somme. Vous êtes en Normandie. Sauf qu’au lieu d’aller traire la vache noire et blanche et faire son affaire à la fermière dans la meule de foin (ou l’inverse), vous allez ramper dans la boue et faire cracher les douilles. Il faut préciser que nous ne sommes pas client d’un Tour Operator qui a fait débarquer en France quelques touristes américains pour leur faire découvrir le brie et le Calvados… C’est la guerre, mondiale qui plus est et seconde pour couronner le tout. Pire encore, de Normandie, il va falloir crapahuter à pince jusqu’à Paname. Mais bon, ça, c’est limite étonnant : les transports en commun et la SNCF, on sait ce que ça vaut en temps de paix, alors imaginez en temps de guerre…
De champs de bataille en champs de bataille, durant 14 missions principales, vous allez en prendre plein la tête. Ça explose partout autour de vous, les balles sifflent près de vos oreilles, les hommes meurent, les blessés râlent… pour peu que vous évitiez de faire le ménage pendant un mois avant de lancer le jeu et que vous laissiez quelques restes pourrir dans les coins de votre salon et vous aurez l’odeur en prime. C’est sale, c’est violent, c’est Le Soldat Ryan façon jeu vidéo.Mais bon, vous savez déjà tout le bien que l’on pense de ce jeu. Reste à savoir désormais ce que vaut cette version PS3…
Niveau jouabilité, c’est du copié/collé avec la version… Wii. La technologie Sixaxis de la manette PS3 est utilisée en effet pour les mêmes passages (genre secouer la manette pour échapper à un ennemi qui vous a empoigné) ou encore pour la conduite de la jeep même si à ce moment, mieux vaut préférer le joystick du paddle, bien plus précis et facile à utiliser. Bref, pas de quoi crier à la révolution de la maniabilité, loin de là.
Parlons du graphisme maintenant… et bien entendu, faisons la comparaison avec la version XBox 360. Si les textures de la PS3 semblent un poil plus fines, surtout en ce qui concerne les personnages, il n’empêche que c’est la XBox 360 qui sort du lot. Couleurs plus pêchues, gestion des lumières nettement plus réussies, et sans doute un peu moins d’aliasing (c’est une impression donc je peux me tromper… c’est peut-être aussi dû à la gestion des lumières). Quoi qu’il en soit, l’impression graphique générale est meilleure sur la console de Microsoft. Mine de rien, dans un jeu où ça pète de partout et où l’on passe de l’ombre à la lumière sans cesse, avoir une meilleure gestion des effets lumineux apporte un plus indéniable… Et pour ceux qui s’interrogent, le test du jeu a été réalisé la PS3 branchée sur un écran LCD 82 cm en Hdmi tandis que sur le même écran, la XBox 360 est en YUV. Bon, soyons honnêtes. La différence est minime. Ça reste très joli sur PS3 et il faut être tatillon, voire puriste, pour ne pas s’en contenter. Mais globalement et parce que je sais que bon nombre d’entre vous se posent la question, oui, la version 360 est mieux réussie.Mais bon, Call of Duty 3 reste un jeu joli et agréable à regarder. Seulement la version PS3 accuse un autre handicap de taille : sa fluidité. Le jeu est en effet plombé par des ralentissements. Pas forcément tout le temps, les ralentissements, mais suffisamment nombreux pour que l’on soit limite à chercher l’option pour baisser la résolution et le niveau de détail… Le jeu n’est pas injouable, certes, mais c’est franchement agaçant à la longue.
On terminera enfin les joyeusetés par des bugs pénibles et bien plus nombreux que sur XBox 360 ou que sur Wii. Bugs de collisions, par exemple, avec des personnages qui traversent les murs ou même de jolis bugs bien stupides : par deux fois dans le jeu, j’ai dû relancer la partie simplement parce que mon personnage s’était coincé dans un décor… lamentable… Ah, oui, on pourra également parler des temps de chargements, plus longs sur PS3 (pas de beaucoup et ça reste très acceptable, hein, mais quand même plus longs).Allez, on arrêtera là. Call of Duty 3 est, pris à part, un jeu qui n’est pas foncièrement désagréable en soi. Ambiance spectaculaire, agréable à jouer, offrant un multijoueur complet (5 modes de jeu pour s’affronter jusqu’à 24 joueurs), il est sans doute le meilleur FPS aujourd’hui disponible sur la console. Le plus sympa à jouer en tous les cas. Mais d’un point de vue plus particulier, c’est une déception. Sorti 4 mois après la version 360, il n’arrive même pas à rivaliser avec. Moins impressionnant graphiquement parlant, plus buggé… quelque part, ça fout un peu les boules… Enfin, notez qu’il vous faudra 603Mo de disponible sur le disque dur pour pouvoir y jouer, le jeu installant une partie de ses fichiers pour le rendre plus « fluide » et plus « rapide à lancer »… euh…
Note graphisme :

C'est joli, ça pète de partout, c'est bien foutu et doté d'une ambiance énorme... Seulement des bugs de collision et une gestion de lumière moins réussie viennent ternir le tableau final.
Note intérêt :

La Seconde Guerre mondiale, encore et toujours... Si vous n'êtes pas gavés jusqu'à la nausée de dézinguer du nazi, ce jeu mérite vraiment le coup d'oeil, notamment par son approche grand spectacle.
Note jouabilité :

Pas de problème de ce côté-là. La prise en main est assez simple, les premières missions faisant office de tutorial. Dommage que des pains et des ralentissements viennent parfois plomber cette jouabilité.
Note finale :

Des bugs, des ralentissements, un graphisme un poil moins explosif, cette version PS3 n'est pas la hauteur de la version XBox 360. En soi, ça reste tout de même un bon jeu que les amateurs de FPS et de grand spectable apprécieront.
Avis des INpactiens (3) :
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Qu'emmèneriez-vous sur une île déserte ?







































