.: Les tests
Actualités relatives à ce jeu
En voilà un qui m’était sorti de la tête. A tort. Sid Meier’s Pirates ! est un jeu qui date d’une petite vingtaine d’années. Comprenez par-là qu’il vu le jour en cette bonne vieille année 1987, année qui vit aussi Eric Morena chanter Ô mon bateau ! ou Demis Roussos chanter Quand je t’aime. Bon, d’accord, niveau référence on aurait mieux fait de citer U2 et son With or Without You, mais c’est uniquement pour situer, voyez-vous. Bref, Sid Meier’s Pirates ! déferla sur le PC et devint un de ces jeux cultes. Aujourd’hui, après un lifting et une ressortie sur PC en 2004, il débarque sur PSP…L’idée est simple : vous jouez Gizmo, un célèbre pirate. Oui, bon, chacun son truc. Le mien, de pirate, s’appelle Gizmo. Il y a plusieurs années, alors que Gizmo était gamin, il a vu sa famille réduite en esclavage par un tyran. Devenu grand, il s’empare d’un navire-pirate et décide de parcourir les mers dans le but de retrouver celui à la source de ses malheurs pour lui faire payer. Cette route de la vengeance passera bien entendu par la case retrouvailles familiales.
Espagnols, Anglais, Hollandais et Français se partagent les mers. Au fil du temps, ces quatre nations font et défont les alliances. À vous d’en profiter au mieux. Couler un navire français en temps de guerre contre les Anglais vous apportera l’opprobre des uns et l’approbation des autres. Il faudra donc soit jongler avec cela, pour ne pas devenir persona non grata dans les ports d’une nation, ou carrément se ranger sous une bannière. Selon vos actions, les gouverneurs des ports vous féliciteront ou vous mettront en garde. Si cette dernière situation se résumé généralement par une simple réprimande vocale, les louanges s’accompagneront généralement de promotions et d’un don de terres. De plus, vous pourrez séduire la fille d’un gouverneur. Certaines sont laides, d’autres quelconques, d’autres très jolies… à vous de faire votre choix, sachant que le challenge sera plus délicat pour une beauté. Pour la séduire, il faudra l’accompagner au bal. Il s’agit d’appuyer au bon moment sur une des flèches de la PSP pour réussir un pas et conquérir le cœur de la douce. Par la suite, elle vous demandera plusieurs petites choses, vous confiera des missions, comme défaire en duel un soupirant… jusqu’aux épousailles. Vous devrez effectivement, à un moment, vous caser… enfin, façon de parler puisque vous repartirez bien évidemment en mer.
En mer, donc, c’est là que vous passerez le plus clair de votre temps. Coulant des navires pour augmenter votre flotte (5 navires maximum la composeront), récupérant les marchandises… Les combats navals se termineront soit par le fait de couler l’opposant, soit par un abordage. Dès lors, un combat s’engagera entre le capitaine ennemi et vous. Un duel sans merci que vous devrez remporter. Ces duels sont assez simples : il suffit d’attaquer au bon moment ou de parer l’attaque.Ensuite, de port en port, vous vendrez vos marchandises, améliorerez les capacités guerrières de vos vaisseaux et… reprendrez la mer. Au port, plusieurs choix : voir le gouverneur, voir le négociant, voir l’armateur ou aller à la taverne. La taverne, c’est là où vous enrôlerez des marins ou récupérerez des informations. Consommateurs, serveuses et taverniers vous donneront en effet quelques précisions pour vos missions, voire vous offrirons la possibilité d’en remplir (aller chercher un trésor, par exemple).
On pourra également parler des chasses au trésor, des cités perdues à retrouver ou des membres de sa famille à délivrer où vous évoluerez dans un niveau plein de pièges et d’animaux sauvages, vous repérant à l’aide d’une petite carte.On pourra également parler des attaques de port, au tour par tour, façon wargame : lorsqu’une nation met votre trogne à prix, elle vous interdit l’accès de ses ports. Vous pouvez alors les prendre d’assaut pour, ensuite, installer un gouverneur de la nationalité de votre choix.
On pourra parler des pirates célèbres à affronter.
On pourra parler du fait qu’au bout d’un moment, vos pirates réclameront la répartition du butin et que vous devrez alors reformer un équipage et une flotte.
Bref, Sid Meier’s Pirates ! est un jeu très riche. Très simple, voire simpliste, mais excessivement riche. Et tant pis s’il est truffé de bugs graphiques. Des bateaux qui traversent l’écran à fond ou d’autres qui traversent des bras de terre. Tant pis si la maniabilité près des côtes n’est pas forcément idéale. Tant pis si le jeu est somme toute répétitif. Tant pis pour les bugs scénaristiques (j’ai buté tous les Espagnols et le jeu me demande de couler un galion espagnol… je fais quoi, moi ?... Oui, la solution est de me mettre mal avec une autre nation, d’aborder un de leurs ports et d’y mettre un gouverneur espagnol… mais quelle perte de temps et quelle galère !). Tant pis si dès que vous avez un pistolet, tout abordage entraîne systématiquement un duel alors que si vous n’en aviez pas, une supériorité écrasante de votre part vous éviterait ce passage somme toute un poil pénible à la longue. Malgré de nombreux petits détails pénibles, le jeu reste terriblement addictif. Une véritable merveille. On y passe des heures entières. Agrémenté d’un mode multijoueur jouable à 4, sur une douzaine de cartes, voilà sans nul doute l’un des jeux les plus agréables sur PSP. Qu’on se le dise.Note graphisme :

C'est plutôt joli et réussi. Le design s'adapte parfaitement aux capacités de la console. Un jeu qui sent le large (ce qui ne veut pas dire qu'il sent la marée et le pétrolier échoué, hein...).
Note intérêt :

Un pur moment de bonheur. Retrouver Pirates ! de Sid Meier, c'est une nouvelle fois se rendre compte que les jeux d'antan peuvent encore tenir la dragée haute aux nouveautés.
Note jouabilité :

Excessivement facile à jouer, Sid Meier's Pirates ! ne posera aucun problème aux novices comme aux habitués, aux jeunes comme aux vieux, aux humains comme aux extra-terrestres, aux ratons-laveur comme aux canidés.
Note finale :

Franchement, même 20 ans après, le concept du jeu est toujours aussi fabuleusement accrocheur. Dommage que cette version soit si buggée, sinon c'est sans peine que je lui aurais mis une étoile de plus : ça les vaut vraiment !
Avis des INpactiens :
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