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Actualités relatives à ce jeu
Every Extend Extra est un de ces petits ovnis qui débarquent parfois dans le but de révolutionner le monde du jeu puzzle… Alors que la population ne jure que par Tetris, les développeurs tentent de créer de nouvelles manières de se triturer simplement l’esprit. Q-Entertainement est de ceux-là puisque, après nous avoir livré Meteos ou Lumines, ils remettent ça avec Every Extend Extra, donc.Dans Every Extend Extra, vous plongez dans un monde avec des couleurs chamarrées de la mort qui tue, façon je suis en pleine rue au Japon et j’ai le nez sur un néon qui clignote. Fort heureusement, cette abondance de couleur ne nuit pas à la visibilité du jeu. Idem pour la musique, électrodiscopopbloup (les soi-disant pros de la musique se plaisent bien à inventer des noms débiles et qui ne veulent rien dire pour définir un genre de musique, alors pourquoi pas moi ?). Elle rythme avec brio le jeu, sans jamais vraiment agacer mais également sans forcément séduire.
Bon. Vous avez l’ambiance. Maintenant, voilà le jeu. Every Extend Extra est un de ces puzzles qui s’apparentent à un shoot dans lequel vous devez réfléchir avant d’agir. Je sais, shoot et réflexion sont deux notions qui d’ordinaire ne font pas forcément bon ménage. Enfin, quoique l’on ne sache pas vraiment s’ils font ou non bon ménage, vu que les développeurs ne jugent pas forcément utiles de les mélanger.Ici, des figures géométriques complexes viennent envahir votre écran, surgissant de n’importe quel bord de l’écran pour aller vers un autre. Ces figures sont vraiment variées et ressembleront au choix à des serpentins de boules, des papillons, des mouches, des morceaux d’algues, des chaînes d’atomes, des fleurs, des étoiles, des cristaux… Bref des trucs scintillants et également très colorés. Le but va être de leur envoyer des sortes de mines que vous ferez ensuite exploser au bon moment, histoire d’en détruire un maximum. Mais attention, si une figure vous touche avant l’explosion, c’est vous qui êtes pénalisé. En secondes, généralement, puisque le jeu est chronométré. Le fait d’exploser des figures suite à des réactions en chaîne vous donnera plus de points encore. De même, quelques subtilités sont possibles, du genre faire péter une seule mine en deux endroits différents (ne cherchez pas)…
Une fois explosées, certaines formes relâcheront des quickens, sorte de losanges bonus vous donnant, selon leur couleur, des secondes de bonus ou des points.Le jeu à deux est délirant, à se tirer la bourre pour savoir lequel aura le plus de points, dans des parties endiablées.
Note graphisme :

Ca pète de partout, vous en prenez plein les yeux, ça bouge de la folie, de quoi vous faire exploser les globes occulaires, en quelque sorte. Mais globalement, ce n'est pas si désagréable, même si c'est graphiquement très très sommaire.
Note intérêt :

Réalisé par les développeurs de Lumines ou Meteos, Every Extend Extra jouit du même syndrôme : pas révolutionnaire mais suffisamment captivant pour en faire un jeu que l'on ressortira toujours avec plaisir.
Note jouabilité :

Il vous faudra impérativement passer par le tutorial pour bien comprendre comment jouer. Et même après cela, vous aurez besoin de plusieurs parties avant de dompter la bête.
Note finale :

Si vous aimez les puzzles un peu bizarres, un peu spéciaux, ce Every Extend Extra devrait vous plaire. Sans révolutionner le genre ni s'inscrire comme un indispensable, il est simplement agréable de le sortir de temps en temps pour une petite partie. Ce n'est déjà pas si mal.
Avis des INpactiens :
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