.: Les tests
Actualités relatives à ce jeu
11/09/07 - Un Zelda Shooter en préparation ?
09/02/07 - Un million de Zelda vendu aux States
16/01/07 - 700 000 Wii écoulées en Europe
29/12/06 - Zelda : déjà deux millions de jeux vendus
Franchement, il y a certains comportements humains que je ne comprends pas. Vraiment. J’ai beau essayer, je n’y arrive pas. Certaines personnes arrivent au bout de mes compétences psychanalytiques. Non, non, je ne parle pas des supporters du PSG du kop Boulogne. Je parle de certains joueurs, dont le comportement n’est pas sans rappeler, il est vrai, ces marcheurs au pas de l’oie et au bras tendu. Fans d’un produit ou d’une saga, ils vous crucifieront dès que vous oserez toucher à leur idole. On le remarque sur la PS3. On le remarque sur la 360. Un peu moins sur la Wii. Mais certains jeux ont également leur troupeau bêlant de fans butés. Metroid Prime. Super Mario… et bien entendu, Zelda.Tout ça pour dire que Zelda : Twilight Princess est dans les bacs. À quelques heures près. Alors oui, c’est un excellent jeu, doté d’une durée de vie conséquente, et tout et tout… Mais la question se pose : doit-on, sous prétexte que c’est Zelda, occulter tous ses points négatifs, points que pour tout autre jeu on soulignerait tant ils sont pénibles ? Doit-on glorifier un jeu sur son seul nom ? Désolé, mais Zelda : Twilight Princess, tout aussi excellent soit-il, est loin d’être parfait. Au risque de me fâcher avec les fans du jeu, donc, permettez que je vous expose mon point de vue et vous cite les points négatifs, réellement rédhibitoires, tout comme les points positifs, réellement jouissifs.
Personnellement, je n’ai jamais été un grand fan de Zelda. Attention, ne me faites pas écrire ce que je n’ai pas écrit. J’ai beaucoup aimé les premiers épisodes sur NES, celui sur SNES également, mais j’ai un peu décroché après. Si j’ai également apprécié Ocarina of Time (1999), j’ai un peu raté les autres, ne jouant que très peu à Wind Waker (2003), par exemple. Mais bon, je ne me suis jamais précipité sur un Zelda et, pour preuve, lorsque Nintendo nous a fourni la Wii, j’ai ouvert en premier lieu Wii Sports. Chacun ses choix.Reste que c’est avec plaisir que je me suis lancé dans le Zelda : Twilight Princess, bien décidé à revivre les épiques moments des débuts de Link. Et là, dès le lancement du jeu, ça a été la grosse claque. Si, si. En pleine face…. Hein ? Ah non, la claque dans le mauvais sens du terme. Boudiou… c’est moche ! L’appréciation des qualités graphiques d’un jeu est largement subjective, je vous l’accorde. Seulement là… les textures floues et horribles qui bavent, merci bien… Les défenseurs de Zelda argueront du fait que la Wii n’est pas destinée à proposer des jeux graphiquement monstrueux. Je leur répondrai que quand on ne peut pas, on ne fait pas. Prenez l’épisode Wind Waker sur Gamecube : Les personnages y sont version dessin, genre un poil caricature, humoristique, enfin je ne sais pas très bien comment le définir mais ils sont tous sauf réalistes. Parti pris sympathique de Nintendo. Alors pourquoi avoir voulu taper dans la 3D réaliste avec Twilight Princess alors que la Wii n’est pas capable de la gérer correctement et surtout de belle manière ? Heureusement, l’ambiance générale vient rattraper l’ensemble et surtout, la cohérence du monde permet au joueur de néanmoins plonger dans l’univers Zelda et de faire fi de ces textures monstrueuses. Autrement dit, c’est moche, mais c’est pas graaaaave (mais ça déçoit quand même drôlement).
Quand on se fait maraver la tête, il faut tendre l’autre joue, a sorti un jour un type barbu en robe de bure. Zelda : Twilight Princess a bien compris le truc. Dès l’intro, après le premier effet Kiss Cool du c’est moche, on tombe dans l’effet Kiss Cool du « tiens, j’ai oublié de monter le son ? ». Mais non… N’espérez pas, le parti pris sonore est le suivant : on ne met pas de voix, même si on fait parler les personnages en gros plan, on leur colle de temps en temps des borborygmes, mais aucune voix. Ne montez pas le son de votre télé, ça ne sert à rien… en plus, vous auriez la malchance de monter la musique… la musique… oui, la musique… Si certains thèmes épiques ou d’autres musiques bien connues des fans de Zelda et ici réarrangées vous martèleront le cœur de la meilleure des manières, ma foi… ça reste une sorte de soupe Midi. Franchement, on aurait aimé l’enregistrement par un orchestre philharmonique.Bon. Ça va ? Vous êtes déjà bien dégoûtés ? Ne vous inquiétez pas, le meilleur reste à venir… je vous rappelle que Zelda est un bon jeu. Je vous balance juste les premières impressions, impressions qui seront certainement les vôtres après avoir introduit la galette dans la fente.
La suite est une question de goût. L’ami de Link est parti à la capitale. Link, de son côté, va donc vaquer à ses occupations le temps que l’aventure l’appelle. Pendant une ou deux heures de jeu, vous allez donc découvrir un croisement de Link et de Oui-Oui. Link ramène les chèvres à l’étable. Link va à la pêche (à ce propos, depuis quand on chope des poissons sans appât ? Ca pêche autre chose que des baleines au harpon, les japonais ?). Link joue de la musique en sifflant sur les feuilles. Link explose des potirons pour avoir de l’argent (car l’argent pousse dans les potirons, c’est bien connu). Link arrête une chèvre au galop par la force de ses poignets rachitiques… et la liste est longue… J’en connais qui ont apprécié cette introduction et ce petit côté charmant de « Link et la vie de tous les jours dans son village ». Personnellement, ça m’a vraiment gavé. La grognasse enceinte doit vous filer une canne à pêche mais elle ne peut pas parce qu’elle a fait tomber son berceau à l’eau ? Quelle est le rapport ? Il est où le bouton « coller une beigne à la pénible » ? Et puis la natation, c’est bon pour les futures mères, elle n’a qu’à aller le récupérer tout seul, son berceau. Et faire un peu plus attention à ses affaires. La grosse a perdu son chat et n’a donc pas l’humeur à vous vendre des trucs ? Pas de problème, je vais les piquer… il est où le bouton « mettre un coup de boule à la grosse et lui chourer son stock d’objets » ?
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