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.:  Les tests
Guitar Hero II
Vignette Rédigé par
le 23 novembre 2006

Catégorie : Musique
Plateforme : PS2
Editeur : RedOctane
Développeur : Harmonix Music Systems
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La musique. Oui, la musique. Je le sais, sera la clef, de l’amour de l’amitié…
 
Nan, pardon… pas fait exprès… Je cherche une intro à ce test depuis dix minutes, je suis à la bourre parce qu’il doit paraître dans moins d’une heure et boum, un neurone qui pète un câble… En fait, je voulais faire une petite intro sur le thème de la musique, et comparer notamment le comportement des gens à celui des fans de foot : sectaire, virulent, souvent stupide. Tenez, regardez, lorsque vous avez lu les paroles qui ouvrent ce texte, vous vous êtes sans doute exclamé un truc du genre « La Star Ac’, c’te honte, il nous aura tout fait Gizmo ! » d’un ton dédaigneux envers… ce qui est aujourd’hui la principale émission musicale française… Et vous pourrez toujours jouer le coup du « ouais, les Français, tous des chèvres avec leurs goûts de merde ! »... Qu’est-ce qui fait de vous un esthète musical et tous les autres des gros nazes ?
 
Bon, je vous rassure, je ne suis pas fan de la Star Ac’ non plus. Seulement, je ne suis pas dédaigneux à leur encontre. De même que certains artistes m’horripilent, comme William Sheller (que Pete adore), Jamiroquaï ou Veronique Samson, je ne réclame pas pour autant leur élimination. Enfin bon, surtout parce que je n’ai pas les moyens de me les offrir, hein… Bref, tout est affaire de goût et il serait de bon ton que le monde soit un peu plus tolérant (c’est mon côté Peace & Love qui ressort, je n’aurais pas dû fricoter avec la fromagère hier soir…). Personne n’a le monopole du mauvais goût et surtout, vous n’avez pas le monopole du bon goût. Nan, c’est moi qui l’ai, celui-là.
 
L’intérêt de cette mise au point peut sembler douteux, mais il devrait vous apparaître plus clairement, et ce, très rapidement. Nous y reviendrons, donc.
 
   
 
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Guitar Hero, premier du nom, était considéré comme « révolutionnaire », ou du moins était considéré comme s’en approchant. Rendez-vous compte : le paddle est ici remplacé par une guitare, dotée de plusieurs touches de couleurs (5 pour être précis) sur le manche, et d’une sorte de molette sur le corps, censé reproduire la sensation du frottement sur les cordes, le plectre entre les doigts. À l’écran, les ronds de couleur défilent et vous devez appuyer dessus selon le bon tempo, tandis que les baffles crachent une musique rock. Voilà grosso modo ce qu’est Guitar Hero : vous plongez dans la peau d’un guitariste en vous faisant appuyer au bon moment sur les touches d’un paddle en forme de guitare. Le gel dans les cheveux est accessoire, le final à crasher la guitare dans le vase de mémé et dans la tronche du chat est fortement déconseillé… Par contre, tout un tas d’avatars de guitaristes est disponible.
 
Guitar Hero II, c’est kif kif pareil. Les musiques défilent et vous suivez les accords de guitare. Petite nouveauté, vous pouvez choisir de suivre ceux de la guitare solo, la guitare rythmique ou même la basse. Lorsque vous enchaînez certaines notes, vous tapez le mode Super Star, marquant un max de point et vous transformant en, justement, Guitar Hero. On parlera aussi des techniques que seuls les praticiens connaissent, le hammer-on et le pulling-off (techniques particulières pour permettre grosso modo d’obtenir une note plus aiguë ou plus grave) qui sont représentées ici, et de manière plus facile que dans le premier volet. Nouveauté également, vous aurez des cessions d'entraînement pour vous permettre de mieux appréhender certains passages dificiles.
 
Lorsque la chanson s’arrête, l’écran affiche le pourcentage de notes réussies et selon, vous acclame ou vous hue.