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.:  Les tests
Alexandra Lerdermann DS
Vignette Rédigé par
le 02 novembre 2006

Catégorie : Sport
Plateforme : DS
Editeur : Ubisoft
Développeur : Lexis Numerique
Meilleur Prix Du Net : Comparer les prix

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Astuces : Démos :  
Patchs : Vidédo(s) :  
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Actualités relatives à ce jeu
Pour être tout à fait honnête, je suis aussi à l’aise les fesses posées sur un canasson que déguisé en dinde lors d’un congrès des mangeurs de volaille. Mes expériences acquises une bombe sur la tête, posé sur le dos d’un quadrupède hennissant n’ont pourtant pas été traumatisantes. Du moins pas pour moi. Mais il n’empêche que je ne me sens bien que lorsque mes deux pieds touchent terre.
 
Reste que je connais particulièrement bien le milieu équin, et pas seulement parce que j’entretiens des rapports amicaux avec mon boucher, mais aussi parce que je suis marié à une cavalière. Eh oui, dans la vie, moi aussi j’ai mes boulets à porter…
 
Alexandra Ledermann débarque sur Nintendo DS et c’est donc tout naturellement que je m’y suis collé. Passés les quolibets injustifiés de ma tendre épouse concernant mon manque total de compétence en ce qui concerne l’entretien comme la direction d’un bourrin, j’ai pu me transformer à mon tour en champion de l’obstacle et en prince du dressage.
 
Le jeu vous place dans la peau de Ginger, nouvelle étudiante dans une prestigieuse école d’éducation. Pas de possibilité de changer ni le nom ni le sexe du personnage, et c’est bien dommage puisqu’à bien y penser, Ginger, ça ne me va pas des masses… Heureusement, vous pourrez donner le nom que vous souhaitez au canasson qui sera votre monture attitrée. Vous allez ensuite devoir organiser votre semaine, du lundi au vendredi, en y plaçant des activités. Dressage, saut, cross, balade, soins, bibliothèque, salon, chambre… à raison de cinq activités par jour. La chambre vous permettra de changer de tenue, selon celles que vous achèterez en boutique. Le salon vous offrira la possibilité de faire ami-ami avec les autres étudiants. La bibliothèque vous apprendra les figures à réaliser et comment mieux jouer. Pour le reste, c’est affaire de stylet.
 
   
 
En ce qui concerne le saut et le cross, il s’agit de bien gérer la fatigue de votre monture et d’enquiller les obstacles. Pour se faire, une zone de saut changera de couleur au moment où vous devrez appuyer sur le bouton du saut.
 
Le dressage est encore plus simple. Vous devez simplement cliquer au stylet des ronds qui apparaissent et dessiner les figures correspondantes aux allures, au moment opportun. Ces figures, vous les découvrirez à la bibliothèque (privilégiez donc en premier lieu les bouquins parlant de dressage).
 
Les soins, enfin, vous font découvrir les joies du brossage, de la douche, du nettoyage de sabots et du box. Tout cela en temps limité et sans fâcher votre canasson en lui envoyant le jet d’eau sur la tête par exemple.
 
Des jauges de compétence en ce qui concerne le saut, le cross, le dressage, les soins et la popularité de votre personnage au sein de son école seront à remplir impérativement pour ne pas foirer sa semaine.
 
Vous pourrez également éduquer et voir grandir un poulain, vous en occupant régulièrement pour le transformer en bête de concours et rafler tous les prix avec.
 
Graphiquement parlant, c’est très sommaire, avec des textures unicolores, et le tout offre une ambiance de « j’ai développé ça à la va-vite ».
 
D’autre part, le jeu se montre terriblement répétitif et ce ne sont pas moins de six semaines réussies qui vous permettront d’accéder enfin aux épreuves officielles. Vous risquez d’ailleurs de foirer la première semaine, passée à découvrir le jeu un peu par vous-même tant les indications sont sommaires.
 
Graphiquement limité, répétitif à souhait, un peu neuneu… Alexandra Ledermann sur Nintendo DS est donc un jeu à proscrire ? À vrai dire, d’un point de vue adulte, totalement. Mais là encore, il convient de ne pas se focaliser sur les attentes d’un joueur classique. Le jeu s’adresse en effet principalement aux jeunes demoiselles, férues ou non d’équitation. Et force est de constater que le principe fonctionne. Pour avoir son avis, je me suis donc adressé à une jeune cavalière d’une dizaine d’années… et j’attends encore qu’elle daigne me rendre le jeu… sa conclusion ? « C’est super sympa, je suis fan ! J’adore m’occuper des soins, et avec le saut et les petites aventures à vivre avec ses copains d’école, on ne s’ennuie pas une seconde ! ». Au temps pour moi pour la répétitivité du titre, alors…
 
Bref, on terminera simplement en disant que le jeu atteint son but : plaire aux jeunes. C'est donc en prenant en compte cette information qu'il convient de le noter en conséquence. Et forcément, un produit qui atteint son but, ne peut pas être mauvais. Même si, d'un oeil adulte, c'est un jeu franchement très moyen... Seulement là, l'oeil adulte, on le remet dans ses lunettes et on laisse parler les gamins... Et ils nous disent que oui, le jeu est réussi. C'est le principal.
   
   
Note graphisme :
note : 4 /10
Pas folichon, c'est le moins que l'on puisse dire... Textures unicolores, chemins qui se ressemblent tous... pas de quoi sauter au plafond.
Note intérêt :
note : 8 /10
Intérêt énorme pour les jeunes cavalières ! S'occuper d'un poulain, participer aux épreuves... Ubi Soft tape pile-poil dans cette cible et réussit son coup.
Note jouabilité :
note : 6 /10
Extrêmement facile à prendre en main, le titre souffre en fait simplement d'un manque flagrant d'informations pour les débutants.
Note finale :
note : 6 /10
Adultes, oubliez vite ce nom : le jeu est avant tout destiné aux midinettes en fleur qui aiment les chevaux. Et aucun doute, malgré ses évidentes lacunes, le jeu atteint largement son but. Que demandez de plus ?