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.:  Les tests
Age of Empires III : The War Chiefs
Vignette Rédigé par
le 31 octobre 2006

Catégorie : Stratégie
Plateforme : PC
Editeur : Microsoft Game Studios
Développeur : Ensemble Studios
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Moi j’aime bien ça, les péons. Ça coupe du bois qu’il vente, qu’il pleuve ou qu’il neige, et sans jamais avoir mal aux mains. Ah ça, ce n’est pas comme ces grosses feignasses de fonctionnaires qui ont une poussée de pustules à chaque fois qu’ils entendent le mot « heure sup’ » ou qui collectionnent les arrêts maladie comme d’autres les capsules de champagne. Nan, un péon, ça tape ses 18 heures par jours sans broncher. Et quand ça ne coupe pas du bois, ça ramasse des baies ou mine de la caillasse, pire qu’un bagnard. Jamais un mot plus haut que l’autre. Et à l’occasion, quand on en a trop, on les envoie chasser des animaux sauvages et dangereux à mains nues. Moi j’aime bien ça, les péons.
 
Et forcément, un add-on d’un jeu de stratégie, c’est toujours une bonne nouvelle parce que ça nous permet de retrouver nos amis les péons. En l’occurrence, il s’agit ici de l’add-on de Age of Empires III, intitulé The War Chiefs.
 
The War Chiefs va mettre l’accent sur nos copains les Indiens. Alors qu’aujourd’hui l’homme blanc les a parqués dans des réserves et les colle ivres morts sur les plus hautes poutrelles des chantiers de building (car je vais peut-être vous l’apprendre, mais les Indiens ne souffrent pas de vertiges), il fut un temps où les Fiers Humains (c’est ainsi qu’ils s’appelaient) ou si vous préférez les fiers peaux-rouges (c’est ainsi que les hommes blancs les appelaient), galopaient sans selle et sans même avoir mal aux glaouis dans les vertes prairies américaines.
 
   
 
The War Chiefs, donc, vous propose de jouer les Sioux, les Aztèques et les Iroquois. Même si d’un point de vue tout personnel, mon attachement à la dernière tribu est tout relatif, je vous rappelle que certaines tribus Iroquoises mangeaient purement et simplement leurs ennemis… et que ben, moi, en fait, je préfère le poulet.
 
La campagne solo offre une quinzaine de missions supplémentaires, prolongeant l’histoire familiale des Black et ce, jusqu’à la fameuse bataille de Little Big Horn le 28 juin 1876 dans le Montana, opposant une coalition de Cheyennes et de Sioux rassemblés sous l'influence de Sitting Bull et dirigés par Cheval fou, et le 7e régiment de cavalerie dirigé par le Général Custer qui trouva la mort à cette occasion. Vraiment sympathique, variée et bien rythmée, cette campagne offre la possibilité de mieux appréhender ces nouvelles factions indiennes, chacune ayant ses avantages et ses défauts. Par exemple, les Sioux n’ont pas de besoin de construction de maison : on peut immédiatement en créer jusqu’à 200 membres, soit le max, sans passer par cette étape de construction. Ils ont une cavalerie importante, mais pas de possibilité d’érection de murailles. Les Aztèques n’ont ni chevaux ni armes à feu, mais certaines unités très puissantes. Les Iroquois, eux, sont plus classiques.
 
   
 
En attendant Age of Empires IV et son extension « je suis noir et je chante le blues dans un champ de coton », The War Chiefs fait également la part belle à la musique et aux mœurs tribales. Ainsi, ces trois nouvelles factions ont l’option « je suis peau-rouge et je danse autour du feu de camp ». Plus qu’un plaisir culturel, ce sont de véritables bonus que ces danses vous apporteront. Qu’il s’agisse de production accélérée des unités, d’accumulation plus rapide de l’expérience, de dégâts plus importants infligés aux bâtiments, de bâtiments plus résistants, de l’invocation de terribles guerriers prêtres ou de l’augmentation du seuil de population à plus de 200 âmes, pour ne citer que cela, la danse autour du feu vous procurera des avantages non négligeables qui seront d’autant plus vite acquis que vous désignerez de nombreux danseurs.
 
Les héros indiens sont particulièrement puissants. Entre les bonus accumulés avec le feu de camp et leurs pouvoirs spéciaux, ils peuvent rapidement se transformer en véritables machines de guerre impitoyables, promptes à vous scalper l’ennemi avec une cuillère en bois.
 
   
 
Côté mode de jeu, l’extension propose désormais la possibilité de faire la révolution. Dès lors qu’il choisit cette option, les péons se transforment en soldats et certaines unités spéciales particulièrement puissantes deviennent accessibles. D’autre part, en multijoueur, la victoire économique est désormais possible. Il suffit de garder le contrôle d’un certain nombre de comptoirs. Enfin, pour ce qui est des cartes, la main est désormais de 25 cartes.
 
Pour finir, sachez qu’il n’y aura pas eu d’amélioration en ce qui concerne l’IA, ou le pathfinding, par exemple, ni même la possibilité de dézoomer un poil plus… Des petits défauts techniques qu’il aurait été heureux de voir corrigés, mais pour cela il faudra sans doute attendre la bonne volonté des développeurs et leur envie de nous pondre un patch digne de ce nom.
 
Globalement, The War Chiefs arrive à point nommé pour redonner vie à un jeu de stratégie de qualité. L’extension est réussie, les nouvelles factions, plutôt puissantes, offrent un challenge supplémentaire, bref, on ne peut que saluer l’effort. Les joueurs auraient vraiment tort de s’en priver.
 
   
 
Jeu testé sur la configuration XFire :
Carte graphique ATI Radeon X1900 GT 256 Mo
Processeur AMD Athlon 64 3500+ à 2,20 GHz
2Go de RAM
 
Configuration minimum :
Windows XP
Processeur à 1,4Ghz
256Mo de RAM
Carte vidéo à 64Mo de RAM
Configuration recommandée :
Windows XP
Processeur à 2,6Ghz
768Mo de RAM
Carte vidéo à 128Mo de RAM
Note graphisme :
note : 8 /10
Toujours aussi joli, toujours aussi fin, toujours aussi bluffant, le graphisme est une nouvelle fois à l'honneur. Reflets, explosions... tout mérite le coup d'oeil.
Note intérêt :
note : 7 /10
Une extension offrant trois nouvelles races, une campagne solo de 15 missions... voilà de quoi raviver la flamme des aficionados !
Note jouabilité :
note : 8 /10
Extrêmement facile à prendre en main, Age of Empires III est la série par laquelle les novices doivent débuter, et la série qui ravira les habitués du genre.
Note finale :
note : 7 /10
Même si on aurait aimé la correction de certains petits pains techniques inhérents au jeu d'origine, cette extension est suffisamment novatrice et complète pour mériter amplement un achat. Ca nous change des add-ons foireux qui n'apportent pas grand chose !