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.:  Les tests
Battlefield 2142
Vignette Rédigé par
le 30 octobre 2006

Catégorie : FPS
Plateforme : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : DICE
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Plonger dans les affres des jeux massivement multijoueur est chose extrêmement compliquée. Du moins quand on a une vie sociale, une femme, des enfants... Disons que l’implication est forcément moindre que certains exclus qui passent 15 heures pas jour (pardon, par nuit) devant leur écran à maltraiter leur souris. La qualité de jeu aussi, est moindre. De là à dire que je suis une grosse buse en FPS multi, il n’y a qu’un pas. Que je franchirais allègrement. Disons que j’ai rarement l’occasion d’avoir un compteur positif et que les deux ou trois seuls ennemis abattus le sont généralement par erreur, tandis que les 50 fois où moi j’ai été explosé, sont généralement dus à « tiens, c’est quoi ça, une grenade ? » juste avant le boum fatidique.
 
Tester Battlefield 2142 n’était donc pas spécialement une sinécure. Surtout que n’en déplaise aux férus de FPS massivement multijoueur, on y rencontre bien plus souvent de gros bourrins que des amoureux de la finesse.
 
   
 
Battlefield 2142 nous entraîne dans un futur glacial. Comprenez par là que l’hémisphère Nord est désormais réduit à des températures polaires. Pour ceux qui hurlent au n’importe quoi en raison du réchauffement climatique, sachez que non, justement, certains scientifiques l’expliquent de la sorte : le réchauffement a fait fondre les glaces polaires qui, forcément, se sont propagées dans les océans, changeant les courants, donc les climats, et de toute manière y’a pas de raison qu’on n’ait pas non plus une autre période glaciaire et on va tous mourir sauf moi parce que j’ai mes MoonBoots.
 
Toujours est-il que l’Union Européenne en a marre de se les geler tandis que la coalition russo-asiatique, la Panasiatique ou CPA pour les intimes, ils font rien qu’à boire de la vodka et du saké, et ils veulent pas partager, donc la guerre est inévitable entre les deux factions. Enfin ça doit être un truc comme ça, hein.
 
   
 
Qu’on se le dise, Battlefield 2142 est un jeu exclusivement en ligne. Si, si. Oubliez le jeu solo totalement inutile. À partir de ce constat, 3 modes de jeux s’offrent alors à vous. Le mode Conquête et le mode Coopération, et le tout nouveau mode Titan. Les modes Conquête et Coopération sont bien connus des joueurs de la série. Il s’agit de délester l’équipe adverse de tous ses tickets. Et un soldat tué équivaut à un ticket perdu…
 
Trois types de cartes sont disponibles pour le mode Conquête : Les cartes Assaut. Il s’agit de prendre des points de contrôles, une équipe défendant et l’autre attaquant. La détention de tous les points de contrôle fait perdre là encore des tickets à l’adversaire. Les cartes Double Assaut ont le même système de fonctionnement, mais là, la détention de plus de la moitié des points de contrôle suffit pour faire perdre des tickets à l’ennemi. Les cartes Tête de pont sont plus orientées vers l’affrontement direct, mais permettent également de faire perdre des tickets en détenant la moitié des points de contrôle sur la carte. Quant au mode Coopération, il donne aux joueurs la possibilité d’affronter des bots dirigés par l’IA (auxquels peuvent venir d’autres joueurs en soutien).
 
   
 
Mais bon, la grosse nouveauté de Battlefield 2142 est son mode Titan. Sur les mêmes cartes que le mode Conquête, il offre aux deux factions un énorme vaisseau spatial protégé par un bouclier. Au sol, les joueurs doivent capturer 5 silos à missile afin de pilonner le Titan adverse. Une fois son bouclier abattu, c’est l’assaut final, avec débarquement des troupes au sein du vaisseau adverse. Là, il faudra faire péter le réacteur pour l’emporter. Sans être révolutionnaire, ce mode offre une toute autre dimension aux affrontements, nettement plus prenante, nettement plus impressionnante.
 
La majorité des cartes est bien pensée, bien agencée et offre un équilibre réussi aux deux puissances en lice. À ce propos, cinq classes sont disponibles pour les joueurs. Le commandant, tout d’abord, seul maître à bord et qui va ordonner les largages ou pilonnages de position. L’assaut, ensuite. Il est une sorte de soldat de base. Le sapeur, lui, est armé plus lourdement. Le soutien transporte des munitions, et le recon est une sorte de sniper.
 
De base, chaque classe est limitée au strict minimum. En engrangeant des points (tuer un ennemi ou capturer des points de contrôle) vous permettra de gagner de l’expérience et débloquer des bonus (grenades, ressusciter un ami…). Ces bonus, une fois débloqués, resteront acquis.
 
   
 
À part ça, on retrouve également des véhicules, qui se dirigent pareillement aux véhicules de Battlefield 2.
 
Finalement, ce Battlefield 2142 est à Battlefield 2 ce que Battlefield Vietnam fut à Battlefield 1942 : un jeu extrêmement ressemblant, tout du moins dans son moteur, mais offrant une autre période et suffisamment de nouveautés pour justifier un nouveau jeu complet et que ce ne soit pas une simple extension. Grosso modo, ça se joue de la même manière. L’habillage est différent, plus futuriste dans les armes ou les véhicules, mais leur impact est strictement identique. Autrement dit, c’est toujours aussi bon et toujours aussi prenant. Gros bonus, toutefois, ce fameux mode Titan qui offre une dimension supplémentaire largement plus excitante, plus réussie. Bref, même si globalement ce n’est pas une révolution dans le genre, ça vaut quand même le coup.
 
   
 
Jeu testé sur la configuration XFire :
Carte graphique ATI Radeon X1900 GT 256 Mo
Processeur AMD Athlon 64 3500+ à 2,20 GHz
2Go de RAM
 
Configuration minimum :
Windows XP
Processeur à 1,7GHz
512Mo de RAM
Carte graphique à 128Mo de RAM
Connexion Internet 128kbps
Configuration recommandée :
Windows XP
Processeur à 2,5GHz
1Go de RAM
Carte graphique à 256Mo de RAM
Connexion Internet 1Mbps
Note graphisme :
note : 7 /10
Les cartes sont bien pensées et bien organisées. Côté design, c'est cohérent, plutôt joli, et les textures sont honnêtes. Si le moteur commence à accuser le poids des années, ce Battlefield 2142 en tire néanmoins le maximum.
Note intérêt :
note : 8 /10
Une licence aussi fructueuse que Battlefield ne peut que se décliner encore et encore... Avant un Battlefield Paléolithique (et pourquoi pas, hein ?), rien de telle qu'une bonne série d'affrontements futuristes !
Note jouabilité :
note : 7 /10
Toujours aussi jouable, Battlefield 2142 reprend les grandes lignes de Battlefield 2 en les changeant à peine. Les habitués ne seront donc pas déstabilisés, les nouveaux-venus seront plongés rapidement dans le bain. Un regret personnel : les loups solitaires n'ont pas vraiment leur place.
Note finale :
note : 7 /10
Entre add-on et véritable nouveauté, Battlefield 2142 offre un certain air de "déjà-vu". Pourtant, c'est toujours aussi bien fait, toujours aussi plaisant et les innovations, en premier lieu le mode Titan, sont véritablement excellentes. Bref, encore une réussite.