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.:  Les tests
Fifa 07
Vignette Rédigé par
le 05 octobre 2006

Catégorie : Sport
Plateforme : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : EA Sports
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Le foot, j'aime ça. Grave. Moi, voir tous ces mâles qui transpirent dans des tee-shirts moulants, ça me fait des choses. Les muscles saillants, les cuisses épaisses comme des troncs d'arbres, ces courses effrénées, les balloches fouettées par un short ample, les corps à corps sauvages tels deux lamantins en rut qui luttent pour savoir qui saillera la femelle, les pieds qui s’emmêlent, l'herbe foulée, et surtout, l'odeur des vestiaires après un match... rhâââââââ tout ça c'est beau, c'est viril, c'est orgasmique.

Tel que vous me voyez là, j’ai plus de vingt ans d’expérience dans les jeux vidéo de foot… Et cela a commencé sur Colecovision. Dès lors, que ce soit sur Amstrad CPC, Atari ST, SNES, PC, Playstation, XBox, PS2… et sans doute quelques autres supports tels que les bornes d’arcades, j’ai tâté du ballon rond virtuel à ne plus savoir qu’en faire. Entre les ISS, PES, Kick Off, Goal ! ou Virtua Striker, pour ne citer qu’eux, j’ai toujours gardé une certaine tendresse pour la série des Fifa. N’en déplaise aux fans purs et durs de PES qui sont à l’origine de la stupide guerre entre les deux jeux. Pour l’anecdote, je me souviens même qu’au début de ma carrière, fraîchement arrivé dans l’équipe du magazine Génération 4, Electronic Arts m’avait même fourni une copie de Fifa 98 version alpha, donc au milieu de son développement, afin que je leur fournisse un rapport complet sur ses forces et ses faiblesses. C’était le temps de la gloire, de l’alcool gratuit, des filles faciles et l’avenir s’ouvrait devant moi…
 
   
 
Quelques années plus tard, donc, c’est avec un véritable plaisir que je retourne à mes premières amours, à savoir un test de Fifa. Car si j’ai chaque année tâté des différentes versions, voilà bien longtemps que je n’en avais fait un test… À ce propos, il convient, je pense, de dire que Fifa 05 m’avait paru nettement en dessous de PES4, en terme de qualité, alors que PES5 m’avait largement déçu et c’est Fifa 06 qui avait ma préférence. Cela tenait principalement aux différentes lacunes de l’IA et du positionnement des joueurs, ou aussi à la sévérité exagérée de l’arbitre. Enfin, pour terminer cette longue introduction, il faut aussi souligner qu’aujourd’hui, Pro Evolution Soccer est le bien culturel le plus vendu en France. Mieux que le Da Vinci Code, mieux que Titeuf, que les DVD Star Wars… il s’est écoulé plus d’un million trois cent mille jeux PES5 depuis sa sortie l’année passée.

Il y a encore quelques années, Fifa régnait en maître sur les jeux de foot. Aujourd’hui relégué derrière PES, Electronic Arts espère rattraper du terrain, voire remonter sur la première marche du podium grâce à Fifa 07.

   
 
Le contenu
Même si PES6, à sortir prochainement, a enfin réussi à s’offrir les équipes officielles françaises et n’offrira plus de noms fantasques, Fifa reste incontestablement numéro un en terme de contenu : toutes les équipes d’un nombre impressionnant de championnats sont disponibles, que ce soit des divisions 1 ou 2, voire 3. Tous les vrais joueurs y sont également présents, la plupart modélisés avec soin. Un travail titanesque qui offre un degré de réalisme supplémentaire.

Question options, elles sont aussi multiples : on pourra à loisir paramétrer son jeu, qu’il s’agisse de sa prise en main (définition de la manette, degré d’aide automatique, rapidité) ou de n’importe quelle autre modification (caméra, règles, fatigue des joueurs…), sans parler de la création de son propre personnage ou de la possibilité de changer n’importe quel joueur de n’importe quelle équipe.

Les modes de jeux, eux, sont une nouvelle fois innombrables : match simple, coupe, championnat, sans parler des défis Fifa (il s’agit la plupart du temps d’atteindre un score avec un temps et une équipe donnés). Côté nouveauté, elles sont importantes. En solo, vous aurez la possibilité de jouer un mode carrière, avec tout ce que cela implique : transferts, gestion d’équipe, gestion du budget, gestion des crises au sein du groupe… en jouant ou non les matches. En multi, vous pourrez participer à la ligue interactive : chaque semaine, vous jouerez le vrai match de votre équipe favorite. Sur tous les matches joués de cette même équipe, si au total il y a eu plus de victoires que de défaites, l’équipe marquera ses trois points. Et ainsi, le classement s’effectuera tout au long de la saison.