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 Warcraft III : les mains ont la parole
 Jeu de mains, jeux de vilains

Le fait est que je ne suis pas fana des jeux de stratégie temps réel. Je suis même d’ailleurs stupéfait de voir des gens qui ont cette capacité de pouvoir gérer une foule d’évènements « parallèles » en même temps, le tout en se servant comme un virtuose de la souris pour cliquer à l’endroit précis où il faut sur l’écran. En fait, d’une manière générale, les RTS on tendance à me rappeler que je suis incapable de faire deux choses en même temps : cliquer dans un endroit d’une carte pour y envoyer une unité, pendant que je m’occupe d’une deuxième armée (ou encore, marcher et mâcher un chewing-gum en même temps… Très, très, très, très difficile à faire en même temps ça…).

Il se trouve qu’un certain Edward Tse vient de dévoiler un nouvel outil, appelé le "Multi User Multimodal Tabletop", permettant au jour de RTS de se mouvoir plus « par le geste » que ce qu’il pouvait faire à travers une souris. L’air de rien, ce genre de chose me permettrait d’avoir une approche plus intuitive des RTS et donc, de m’éviter de perdre tout le temps, tout ça parce que je suis trop lent dans la navigation d’une interface à l’autre. Tout tient sur une table géante, sur laquelle on peut diriger ses unités, ou tourner la carte dans tous les sens à volonté, le tout en faisant des gestes simples des deux mains, un peu à la manière d’un Tom Cruise devant son écran de contrôle dans « Minority Report ». Ca a l’air très astucieux comme trouvaille, reste à savoir si ce sera commercialisé suffisamment correctement pour que cela ne soit pas trop cher.




Mardi 13 juin 2006 à 15h42, rédigé par
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