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C’est bien beau de modéliser des pépées en string avec une chute de reins et une poitrine à remplir vigoureusement un corps caverneux pendant de nombreuses heures, mais si le jeu ne suit pas derrière, ces créatures fantasques ne suffiront pas à le faire vendre. Conscients de cette réalité, les développeurs de SIN Emergence ont fait part des quelques améliorations qui devraient permettre à Sin de décoller un peu plus dans les ventes. Ainsi on apprend que les heureux acheteurs du premier épisode de Sin pourront compter à l’avenir sur un contenu additionnel du jeu au niveau de son mod multi. Il va sans dire que ce contenu additionnel sera gratuit pour lesdits acheteurs. Par ailleurs, on devrait aussi pouvoir compter sur un kit de développement, afin que les joueurs puissent créer eux-même leurs missions, univers de flinguage, et tutti quanti. On devrait en savoir plus lors des prochains communiqués de presse de Rituel liés au prochain épisode de Sin Emergence. Plusieurs améliorations devraient être prévues comme la gestion améliorée du HDR, et la transformation du héros du jeu en quelque hose de plus bavard. Enfin, les développeurs n’écartent pas la possibilité d’un changement dans le scénario du jeu… J’m’en fous… Tant qu’ils gardent les pépées…
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