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Midway reprend Rise & Fall: Civilizations at War
Et moi je reprendrais bien des moules, tiens...
Et moi je reprendrais bien des moules, tiens...
Après l'annonce de la fermeture de Stainless Steel Studios, la question de l'avenir de son jeu Rise & Fall: Civilizations at War restait entière. Pratiquement fini, il était attendu par bon nombre de fans de jeux de stratégie. C'est vrai, quoi, on avait hâte de lâcher des hordes de spartiates sur la tête de ses ennemis, les éventrer, boire leur sang, planter leurs têtes en haut d'une pique, des trucs cool, quoi. Mais restait à trouver qui s'occuperait de le terminer et de l'éditer. Finalement, c'est Midway qui a annoncé avoir repris le flambeau du développement du jeu dans ses studios de San Diego. Rise & Fall: Civilizations at War est désormais prévu pour juin. Une surprise étant donné que ces studios de San Diego devaient eux aussi fermer après avoir fini le développement de Gauntlet: Seven Sorrows... M'enfin bon, on ne va pas chipoter pour si peu, on est content qu'ils aient encore un peu de boulot et après, hop, on les fout tous à la porte. Non mais. De toute manière, dans l'informatique, il faut tout délocaliser en Inde. Ils sont fortiches et ne coûtent pas chers, là-bas. Quoi pour INpact Virtuel ? C'est une bonne idée ? Ah non Teuf, hé... Bon... ben crotte alors. J'ai encore perdu une bonne occasion de me taire (pas de commentaire, svp)...
Rise & Fall: Civilizations at War vous permettra de diriger un des 8 héros antiques du jeu, ainsi que plus de 80 unités terrestres ou navales différentes. La recherche scientifique y aura également son importance, tout comme la santé économique de votre civilisation. Le jeu, prévu jusqu'à 8 joueurs en multi, proposera une grande variété de modes d'affrontement.
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