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 Immersion annonce du nouveau sur le paddle
 Ca va vibrer, chérie...

Ah ! non ! Hein ! Ne me faites pas dire à travers ce sous-titre ce que je n’ai jamais osé pensé écrire… Je suis innocent. ! Aussi innocent qu’une grande marque qui reprendrait à son compte les trouvailles de Immersion pour en faire des paddle pour sa toute nouvelle (ou tout ancienne, selon le point de vue) console… Eh non ! Non Plus ! cette intro ne constitue en rien un troll…

Voilà… passée cette mise au point pleine de bonne foi, on peut passer au sujet principal de cette actu : Immersion vient de rendre public ce qu’il comptait mettre dans les paddle des consoles qui envahiront l’entourage direct des consoles de jeu à venir. Selon le porte-parole de l’inventeur du vibro-paddle, les nouvelles technologies embarquées dans les paddle permettront de générer des vibration plus « stressantes » et plus brèves, afin de bien compléter le gameplay d’un jeu.

Par exemple, il serait prévu de donner un effet « feed-back » lorsque le joueur est invité à se servir d’une mitrailleuse lourde (dans le jeu, hein !). De même, si le personnage joué est à bord d’un véhicule à roues, il pourra avoir une vague idée de la nature de la surface sur laquelle ils roule toujours grâce à une grande différence entre plusieurs types de vibrations, simulant ainsi les sensations des accidents de la chaussée. Enfin, le fin du fin de cette nouvelle technologie pourrait permettre au joueur de « ressentir » une sensation d’accélération ou de décélération selon les conditions de mouvement de son avatar véhiculé. Bref, que du bonheur…

Reste à savoir si, en cas d’un bon gros FPS des familles, Immersion n’a pas eu l’idée de mettre un explosif dans les paddle, histoire de simuler la mort violente.




Mardi 20 juin 2006 à 09h18, rédigé par
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