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 F.E.A.R se repatch
 Le syndrôme du F.E.A.R à repasser

Dans la grosse journée d’hier qui donne l’occasion à tout habitant de France qui se respecte de ne rien branler du tout, Vivendi Games nous a fait savoir, via communiqué de presse, qu’il mettait en ligne un magnifique patch pour son jeu de shoot à la première personne F.E.A.R. Estampillé 1.05, ce patch permet aux joueurs de disposer de deux nouveaux mods de jeu en multi.

D’un côté on a « Control », un mod dans lequel les niveaux comportent trois points de contrôle, et les équipes s’y affrontant doivent maîtriser ces trois points. De l’autre, on a le mod « Capture » qui reprend en substance les même règles, mais sur 5 points de contrôle. Voilà, ça nous permettra de faire du DoD avec des calibres plus rigolos que la mitraillette Thompson, ou le fusil Garand M1.

Le truc le plus intéressant dans l’histoire, c’est que ce patch intègre deux nouvelles cartes multi. La première s’appelle « Cafeteria » et risque de réaliser l’un de mes fantasmes que j’ai le plus à cœur : celui de mettre à feu et à sang une cantine d’entreprise. La deuxième se nomme « Heliport » et on se demande s’il sera possible de pousser ses partenaire dans le rotor d’un hélicoptère : je ne suis toujours demandé comment se comportait un organisme de 80 kg qui se fait hacher par les pales d’un hélico… Bon, je retourne à ma thérapie.




Vendredi 26 mai 2006 à 10h58, rédigé par
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