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 Etrom : un RPG original en Preview sur INpact Virtuel
 Etrom, un jeu triple épaisseur ?

Allez, on vous en parle tellement, de ce jeu, qu’il était bien normal de vous en faire une petite preview. Forcément, elle a été réalisée à partir de la version démo du jeu, téléchargeable sur sa fiche de jeu.

Vous me direz, pourquoi faire une preview sur une démo à laquelle tout le monde a accès, hein ? Tout d’abord, je fais ce que je veux. Non mais. Ensuite, tout le monde n’a pas forcément envie de se taper les 880Mo de téléchargement. Pour finir, tout le monde n’a pas forcément envie d’y jouer avant d’avoir eu un avis extérieur. Et comme je me targue fièrement d’être un avis extérieur (qui est, soit dit en passant, l’avis de référence que je tends à suivre le plus souvent), je m’en vais vous le donner. Je tiens également à signaler que ce n'est qu'une preview et que cela donne forcément la première impression du jeu. Cette impression se confirmera ou s'infirmera selon les modifications apportées au jeu, la cohérence finale de son univers et de son scénario, et j'en passe et j'en oublie. Une autre donnée qui aura son importance : son prix.
 
   
 
Le monde d’Etrom est notre Terre dans un futur plus ou moins proche (ça dépend surtout des USA et de leur capacité à ratifier les accords de Kyoto, en fait). En jetant un œil sur la carte, on se rend compte que, suite aux mouvements des continents, l’Amérique du Nord et du Sud ont été en partie réunies, tout comme l’Afrique et l’Europe.

Le monde n’est plus qu’une étendue désertique et dangereuse, où vivent des créatures mutantes. 4 nations survivent néanmoins dans ce nouvel empire. Elles portent le nom de Sakrum, Hitland, Sighund et Ursaton. Les survivants s’empilent (au sens propre du terme) dans des Megacités. De hauts buildings les composent, permettant ainsi à 20 ou 30 millions d’êtres de vivre sur 100 km² uniquement. Le gouvernement en place est dirigé par des religieux fanatiques qui disposent d’une armée puissante et dévouée. Ils ont imposé une natalité zéro (il est interdit d’enfanter, ou alors uniquement pour remplacer une personne de sa famille qui vient de décéder).

Notre héros est un soldat de l’Eglise. Son nom ? Etrom. Envoyé en mission dans les déserts qui entourent les nations, il est tombé sur l’Essence Astrale, un puissant artefact qui pourrait bien redonner vie à la Terre entière. Forcément, ça plait moyen à l’Eglise qui voit là un danger vis-à-vis de sa mainmise sur la population. Alors son but est simple : dézinguer le soldat. Lui, se demande bien ce qui lui est arrivé. Il a du mal à comprendre la signification, le but et le fonctionnement de cette Essence Astrale. Il va donc devoir chercher des réponses tout en évitant de se faire tuer par ses anciens collègues.
 
   
 
Le jeu est un RPG hack’n slash, ou si vous préférez, une sorte de Diablo. Vous dirigez Etrom, bien entendu. Le jeu commence dans une des Megacités. Vous devez aller sauver un ermite emprisonné dans le temple, ermite qui pourrait vous aider dans votre quête de vérité sur l’Essence Astrale.
Tout peut se diriger à la souris, ou presque. Vous aurez accès à un inventaire, un peu brouillon il faut bien l’avouer. Dans cet inventaire, vous trouverez votre amure, vos objets, vos sorts, votre état de santé et j’en passe. Des sorts ai-je dit ? Oui. Des sorts. Quand vous avez touché l’Essence Astrale, vous avez été profondément modifié… et vous le découvrirez au fur et à mesure de vos aventures.

Une fois dehors, bien sûr, c’est le souk. Vous tombez au moment où la cité vit des temps troublés, temps troublés matés à grands coups d’extermination par les soldats de l’Eglise : Zéro natalité, certes, mais zéro émeutes aussi, hein… Résultat, les rues grouillent de soldats qu’il vous faudra trucider rapidement. Ils vous tirent dessus ou vous attaquent à l’épée. De votre côté, si vous pouvez récupérer leurs armes et vous en servir, votre meilleur atout sera votre hache astrale. Aucune armure ne lui résiste alors que celles des soldats ont tendance à être pare-balles et donc rendre inutile l’utilisation des fusils et autres pistolets…

En plus des soldats, vous rencontrerez des robots, genre de Mechs surpuissants qui ont tôt fait de vous transformer en gruyère. La fuite est souvent la seule solution possible et si vous vous retrouvez acculé, ma foi, bon courage.
 
   
 
Graphiquement parlant, Etrom est agréable. Pas révolutionnaire, mais pas moche non plus. Ses possibilités de développement de personnages ont l’air limitées mais il semble y avoir suffisamment d’objets pour vous faire un perso à votre propre sauce et qui ne ressemble pas forcément à celui du copain. A noter que la démo propose des équipements plus avancés que ceux que vous trouverez au même moment dans le jeu original, histoire que vous ayez la possibilité de vous faire un avis plus poussé.

Niveau jouabilité, enfin, c’est du grand classique. On clique pour frapper. Chouette, non ? Tout un tas de touches de raccourcis sont bien évidemment disponibles et vous pourrez les redéfinir à votre convenance. Mais sinon, dans le jeu en lui-même, vous passerez votre temps la main sur la souris et l'autre sur les flèches de direction du clavier. Ces flèches vous permettent en effet de gérer les caméras. Vous pouvez ainsi tourner autour du personnage, mais également de zoomer et dézoomer. Cela s'avère ma foi assez pratique pour voir qui ose vous tirer dessus par derrière alors que vous, vous n'oseriez jamais faire une chose pareille, ah ça non.
  
   
  
A première vue, donc, Etrom est plutôt sympathique. On lui reprochera néanmoins quelques petites choses. Déjà, ses décors un peu vides. On ne rencontre pas beaucoup de monde là-dedans et les seules personnes que l’on croise sont des ennemis. Ensuite, l’IA des adversaires. Non pas qu’elle soit mauvaise, non, mais vous ne pourrez pas surprendre un ennemi par derrière : à une certaine distance de lui, et même si vous arrivez dans son dos, il vous repère et vous attaque. On soulignera également une nouvelle fois son inventaire mal pensé et brouillon, tout comme sa carte sur laquelle on a toutes les peines du monde à se repérer. Enfin, on pourra critiquer un peu les caméras sans s’attarder dessus car vous pouvez les bouger en tous sens assez rapidement et, après quelques minutes de jeu, elles ne vous poseront plus de problème.

Ces reproches peuvent paraître nombreux et handicapants mais au final, Etrom a de quoi séduire : l’histoire est sympathique, le monde est intéressant et original, bref, il pourrait ravir les amateurs du genre. En fait, sans pour autant prétendre à devenir une référence, il devrait offrir quelques agréables moments. Maintenant, il faut aussi savoir que la démo a été publiée dans le but d’avoir un maximum de retours de la part de joueurs pour savoir ce qu’il leur faudra améliorer. Alors n’hésitez pas à la télécharger et à leur envoyer votre avis.


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Mercredi 15 février 2006 à 12h32, rédigé par
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