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 Black : Un FPS en preview sur INpact Virtuel
 Black nous apportera-t-il un peu de lumière ?

Invité hier soir dans une soirée mondaine, je discutais avec quelques éminents académiciens français durant le cocktail, attendant patiemment un verre de punch à la main que l’on veuille bien nous annoncer que le dîner était servi.
- Alors Gizmo, me glissa Jean d’Ormesson, quand pourrons-nous nous régaler de ta première œuvre ?
- Un jour peut-être, Jeannot, lui répondis-je, mais je ne me sens pas encore d’écrire un bouquin. Pour le moment, c’est INpact Virtuel à 100%.
- Et sur quel produit travailles-tu ? intervint Erik Orsenna.
- Là, tu vois, Rico, actuellement, je suis sur Black, un jeu Electronic Arts. Une preview à faire à partir d’une simple démo d’un tout petit niveau.
- Blac, préviou, voilà des termes anglais qui n’ont pas leur place dans l’hémicycle ! tonna Alain Decaux ! Tu devrais parler de Noir et de pré-test !
- Calmos, Al. Tu connais ma position sur les traductions systématiques des noms et titres anglais. C’est comme ça qu’on transforme Darth Vader en Dark Vador et Chewbacca et Chiquetabac. Pire, CD-ROM qui signifie Compact Disc Read Only Memory à la base, se transforme en cédérom par votre faute. Faut arrêter direct la distribution d’haschich à l’Académie sinon vous risquez de nous pondre des blourai, des uaimdé et des achedédévédé… En plus, traduire Black en Noir c’est se couper direct d’une partie des joueurs : les extrémistes.
- Et si vous nous en faisiez la préviou à nous tous, que nous puissions boire votre phrasé et nous délecter de votre inimitable humour* ? me lança Valery Giscard D’Estaing, appuyé par des hochements positifs de tête de la part des autres académiciens.
Je me rendais compte alors que les quarante immortels s’étaient rapprochés et formaient un cercle autour de moi.
- Ok, Val. Si défi je dois relever, défi je relèverai. Commençons :
 
  
 
Il faut d’abord vous signaler que Black est un FPS, un First Person Shooter ou Jeu de tir en vue subjective, prévu sur les consoles PS2 et XBox dès le 23 février. C’est la version XBox que j’ai eu le plaisir de découvrir et de pratiquer. Le plaisir disais-je ? Ma foi, cela, messieurs, ce sera à vous d’en convenir ou non après avoir écouté mes critiques sur le jeu, critiques qui seront positives pour certaines et négatives pour d’autres, bien évidemment.
Plaçons maintenant le contexte. Vous êtes un soldat de la Black. La Black, c’est une unité tactique d’intervention rapide US. Rapide, furtive, violente, la Black a pour mission de protéger les intérêts américains et d’éliminer toute menace, qu’elle soit intérieure ou extérieure. Manipulation politique ou économique, contrôle des réseaux de renseignements, contrôle des réseaux militaires, la Black se veut l’élite en termes de guerre psychologique, d’espionnage et de frappes armées.Bien entendu, en qualité de FPS, Black s’attardera sur cette dernière capacité : les combats.
 
  
 
Que ce soit en zone urbaine ou en zone rurale, vous allez être confrontés à des attaques ultra violentes de la part d’ennemis excessivement nombreux. Les douilles vont s’amasser, les balles font fuser, le feu va gicler, les corps vont voler… La démo sur laquelle j’ai pu me faire ce premier avis concerne un affrontement dans les rues de Veblensk, ville fictive inventée pour l’occasion. Séparé de votre unité, vous devez vous frayer un chemin à travers les décombres des bâtiments afin de rejoindre vos camarades pour, ensuite, nettoyer les lieux.
Et ça commence fort. Vous vous trouvez dans une petite pièce, bien à l’abri, et vous entendez les tirs incessants au dehors. Fusil à pompe en main, flingue dans la culotte, grenades entre les dents, vous jetez un œil par la fenêtre histoire de vous faire une idée sur les actions à entreprendre. A peine vous êtes-vous présenté devant les carreaux que le verre explose et vole en tous sens : vous êtes repéré et on vous canarde. Hop, à genoux. Les tirs dans votre direction ne cessent pas pour autant… Et ce sera ainsi tout au long de la mission. C’est peut-être même un petit reproche que l’on pourrait faire à Black : à peine avez-vous passé un cheveux au-dehors d’un obstacle que vous vous retrouvez avec une nouvelle coupe capillaire. Les ennemis semblent savoir exactement où vous êtes et, sauf cas exceptionnel (s’ils sont occupés avec d’autres soldats de votre unité par exemple), ils vous tireront comme un lapin. A croire que vous avez un GPS greffé dans l’arrière-train et qu’ils vous suivent à la trace.
 
  
 
Mais soit. L’un dans l’autre, ce n’est pas si gênant et cela vous met un peu plus la pression.
Niveau engagement, vous aurez tôt fait de récupérer un fusil mitrailleur AK-47 sur le corps d’un ennemi. Embusqués derrière des décombres ou à la fenêtre des bâtiments, ces derniers vous tirent comme à la fête foraine. De votre côté, vous jouez savamment de la grenade et vous aspergez les lieux au calibre 7,62** de votre arme. Les ennemis râlent, s’effondrent, chutent des étages où ils s’étaient réfugiés…
Mais surtout, oh oui surtout, dans Black, tout pète. La poussière vole à chaque impact de balle sur les murs, les carreaux se brisent, les murs fragilisés s’effondrent… On a vraiment l’impression d’être en pleine guerre, une guerre sauvage et destructrice. A un tel point que l’on se demande si les développeurs n’en ont pas fait un peu trop : On se retrouve souvent aveuglés par la poussière, à ne pas y voir à plus de deux mètres. Dans un tel cas, l’obligation de se jeter à terre se fait rapidement sentir puisque les ennemis, eux, ne semblent pas le moins du monde indisposés par de tels éléments et continuent de vous harceler…
Côté contrôle, c’est tout du basique. S’accroupir, se relever, tirer, utiliser un médikit récupéré plus tôt, changer d’arme… tout cela se fait sans aucun souci. La jouabilité a été bien pensée et elle est, pour un FPS sur console, plutôt réussie. On regrettera quand même très fortement l’impossibilité de se pencher. En effet, si vous voulez apercevoir ce qui se passe derrière un mur, vous devrez forcément vous mettre à découvert et ne pourrez pas juste passer la tête.Cette option, que l’on doute voir rajoutée sur la version finale, aurait été salutaire tant le rythme des affrontements est soutenu : ça tire de partout, vous en prenez plein votre face…
 
Maintenant voilà, à première vue, Black est un FPS efficace et dévastateur. Il ne sera pas le jeu révolutionnaire que tout le monde attend, loin de là, mais il pourrait bien intéresser les amateurs du genre, d’autant plus que son graphisme, sur XBox, est franchement sympa. On attend une version finale pour pousser plus avant nos investigations et vous en donner un avis plus tranché. Maintenant, messieurs, le dîner est servi, allons nous remplir la panse ! »
 
* Une vieille histoire entre Val et moi : il aime bien me vanner en toutes circonstances.
** L’AK-47 Kalachnikov utilise des balles de calibre 7,62X39mm.


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Vendredi 10 février 2006 à 12h05, rédigé par
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