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Atari : savez vous vous planter dans les choux ?
C'est bien fait, fallait pas nous pondre des jeux nuls
C'est bien fait, fallait pas nous pondre des jeux nuls
Infogrammes et Atari, c'est cul et chemise : quand l'un se noie, c'est l'autre qui boit la tasse. C'est la rèche dans les graviers façon Jean Alési de la bourse. Et que même si je n'avais pas de coeur, je vous filerais un copier-coller des chiffres catastrophiques de l'éditeur français, que Gizmo m'a obligé à analyser toute la matinée... Vous pouvez toujours vous en donner à coeur joie sur le site du Figaro. Pour faire simple, Infogrammes a perdu plusieurs Infokilos (ha, ha, ha) ; enfin ce n'est pas comme si depuis le début de l'année, ils avaient presque triplé leurs pertes...
Bon, histoire de rassurer mon banquier quant à ma santé financière, voici des chiffres qui prouvent incontestablement que moi, on peut m'accorder un petit découvert :
Pour le dernier quart de l'activité en décembre 2005, 100,8 millions de revenus (en dollars US, hein !), ce qui est bien certes, mais d'une part inférieur à ce que je gagne, d'autre part, fin 2004 ce chiffre était de 156,4 millions. Soit une baisse de plus de 30% !
On enchaîne la série. Le CA (Chiffre d'Affaires, et non Crédit Agricole, ni Classe d'Armure, petits rusés...) de 2004 plafonnait à 332,5 millions (toujours les mêmes dollars) alors que pour fin 2005, ça chute de moitié avec 163,4 millions. Oui, oui. 50 % ou presque de moins...
On enchaîne la série. Le CA (Chiffre d'Affaires, et non Crédit Agricole, ni Classe d'Armure, petits rusés...) de 2004 plafonnait à 332,5 millions (toujours les mêmes dollars) alors que pour fin 2005, ça chute de moitié avec 163,4 millions. Oui, oui. 50 % ou presque de moins...
Le pauvre Bruno Bonnell, chargé de trouver des excuses qui rendent confiance aux actionnaires a dévoilé les roues de secours de 2007 : "Nous allons concentrer nos efforts sur les franchises déjà établies [NdR : là il parle de l'Europe et de l'Asie, le seul point positif de cette débandade]... Et nous chercherons à accroître nos parts de marché sur les plates-formes portables, comme la DS et la PSP."
Et les efforts sur les bons jeux, ça n'aiderait pas plus pour remonter la pente ? Mmmh ? On vous rappelle le coup de Matrix Path of Neo ou de Driv3r (avec un 4 qui ne s'annonce pas forcément brillant...) ?
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