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 Retro : Day of the tentacle
 Poulpe Fiction

Il existe une multitude de façon de cuisiner le calamar. Un peu comme le fennec, me direz-vous : ce n’est pas parce que cet animal a une sale tête qu’il n’est pas bon à manger. Le poulpe, c’est pareil. Que ce soit frit, en sauce, nature avec de la mayonnaise, macéré dans de l’huile d’olive, bref quel que soit sa cuisson, le poulpe, c’est bon.

Alors oui, je sais que certains d’entre vous n’aiment pas sa texture caoutchouteuse mais ce n’est pas grave : ça en fait plus pour moi. Le problème est que si vous abusez du poulpe, il vous le rend bien : vous l’avez sur l’estomac toute la journée. C’est sans doute ce qui a du arriver aux développeurs de Lucas Arts en cette bonne vieille année 1993. Ils ont dû également être, à mon humble avis, victimes d’hallucinations causées par une nourriture pas fraîche. Du tout.

Rendez-vous compte : Day of the tentacle narre l’histoire de deux tentacules. L’un d’entre eux a bu une substance chimique inconnue et s’est transformé en tyran. Résultat, le monde finira sous sa coupe et les humains seront transformés en esclaves. Heureusement, le scientifique qui a créé ces tentacules (vous ne pensiez pas qu'ils existaient naturellement, quand même ?) a également créé une machine à voyager dans le temps : le chrono-WC, qui permet également de s’envoyer des objets à travers les âges. Trois héros, que nous avons connus dans le jeu Maniac Mansion, vont tenter de saboter les plans du méchant tentacule.

   

Alors que l’un des héros est dans le passé (à l’époque de la signature de la déclaration d’indépendances des Etats-Unis), l’autre est dans le présent et le troisième dans le futur. Ces trois héros vont devoir chacun résoudre plusieurs énigmes avant de rendre à l’avenir un visage plus radieux. Le premier héros, c’est Bernard, sorte de premier de la classe. Le second, c’est Hoaggie, sorte de roadie boulimique et la troisième, c’est Lavergne, sorte de folle furieuse au caractère terrible.

Utilisant le fameux protocole SCUMM, doté de graphismes superbes, d’une histoire loufoque à souhait et d’un humour irrésistible, Day of the tentacle deviendra vite, et à juste titre, un jeu culte. Facile à jouer, extrêmement plaisant à utiliser, ce jeu d’aventure assiéra définitivement la suprématie de Lucas Arts sur le genre.

Encore aujourd’hui, Day of the tentacle reste une véritable référence. Encore aujourd’hui, on trouve des joueurs qui décident de s’en refaire une partie, juste pour le plaisir, alors qu’ils l’ont déjà fini des dizaines de fois. Je suis de ceux-là. Et vous ?


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Lundi 20 mars 2006 à 08h03, rédigé par
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