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Retro : Syndicate
Sarah Connor, c'est vous ?
Sarah Connor, c'est vous ?
Peter Molyneux est sans nul doute l’un des grands noms du jeu vidéo. Pensez-vous, il est à l’origine de titres tels que Populous, Theme Park, Magic Carpet ou encore Dungeon Keeper. Mais la création dont nous allons ici parler, c’est Syndicate, un jeu qui a passionné toute une génération de joueurs. Au fur et à mesure que les multinationales ont grossi, elles ont commencé à avoir des chiffres d’affaires comparables à ceux de petits pays… Rapidement, elles ont carrément possédé de petits pays… avant de se développer encore et encore et de s’affronter les unes les autres pour le contrôle de régions du globe.
Nous sommes dans le futur – quoique… Vous dirigez l’une de ces multinationales, que l’on appelle désormais un syndicat. Comme syndicat du crime, bien entendu. Les civils sont enrôlés de force pour servir dans vos armées. Après un lavage de cerveau, ils sont modifiés par des implants cybernétiques et envoyés sur le terrain combattre d’autres soldats pour le contrôle d’un pays.
Bref, la vie est belle.
Le but est de dominer le monde, en gagnant des pays à chaque mission.
Cosa Nostra
Le jeu est en 3D isométrique et se commande principalement à la souris. Si vos hommes commencent avec de simples armes, rapidement vous en récupérez de plus puissantes sur vos ennemis que vos scientifiques, après analyse, vont pouvoir reproduire. Idem pour les améliorations cybernétiques que vos scientifiques développeront au fur et à mesure que vous leur permettrez d’engloutir vos derniers crédits.
Et qui se souvient du persuadotron ? Cet appareil permet d’asservir ceux que vous croisez, civils ou policiers et même parfois ennemis ! Ces nouvelles recrues vous suivent durant les missions, ramassent les armes et prennent pour cible vos adversaires. Vous pouvez ainsi vous balader avec une véritable armée qui, bien entendu, vous servira également de bouclier en cas d’accrochage. Faut pas déconner non plus, hein ?
Au final, Syndicate a bluffé tout le monde avec son univers original et passionnant, ses possibilités d’évolution exceptionnelles et, ma foi, une réalisation au poil. Avec un graphisme bien léché et une maniabilité hors du commun, ce mélange de stratégie, d’action et de gestion est devenu une légende que certains ont peut-être oubliée… mais dont ils se souviendront avec bonheur grâce à ce petit test nostalgie. Un data-disk, American Revolt, à la difficulté hallucinante, sortit peu de temps après et la suite Syndicate Wars (1996) n’eut qu’un succès mitigé. A quand un Syndicate 3 ? J’en entends déjà qui s’exclament : « Oh oui, ce serait génial ! » La preuve que c’est un jeu-culte !
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Qu'emmèneriez-vous sur une île déserte ?
































