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 Resident Evil 5 : un jeu raciste ?
 Capcom sort enfin du silence
Plusieurs plateformes

C’était il y a longtemps déjà, durant l’E3 2006 si ma mémoire est bonne. Un premier vrai trailer pour Resident Evil 5... qui défraya la chronique à l’époque. Et continue à provoquer l’émoi chez certains. Pourquoi ? Bonne question, merci de l’avoir posée.

Eh bien, nombreux sont ceux qui lui reprochèrent de véhiculer des « propos » racistes évidents. Un blanc musculeux (Chris Redfield) qui massacre des tas de zombies noirs, en Afrique... il n’en fallait pas plus pour provoquer l’ire de nombreuses associations et lecteurs/ joueurs il y a déjà près d’un an.

Aujourd’hui, Capcom semble avoir redressé la barre, mais s’est longtemps plongé dans un mutisme sinon complice, du moins gênant.

Ainsi, le développeur nippon a cru bon d’ajouter une héroïne noire à ses côtés (Sheva), et surtout quelques ennemis à la peau... blanche. Trop beau pour être vrai de vrai ? La question reste posée, mais Capcom, par le biais de Jun Takeuchi, producteur sur Resident 5, a tenu à clarifier la situation, auprès de nos confrères de Kotaku :

« Ces ajouts n’ont eu aucun effet sur le game design du titre. Nous voulions simplement que Chris ait une partenaire qui connaisse bien cet environnement, elle fait partie du projet depuis le début, quasiment. »

Concernant le premier trailer jugé « raciste » par nombre d’observateurs, Takeuchi répond également :

« Nous sommes dans le business de l'entertainment. Nous n'avons jamais eu l'intention de faire un jeu raciste ou une déclaration politique. Nous avons bien senti qu’il y avait une incompréhension à propos du premier trailer. »

Bref, tout est donc rentré dans l’ordre ?



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Mercredi 04 juin 2008 à 17h55, rédigé par
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