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 Super Smash Bros. Brawl : Fisher s'explique !
 C'est ce que l'on appelle parler pour ne rien dire...
Wii

Laurent Fisher, le grand gourou de Nintendo Europe a expliqué, à qui voulait bien l'entendre, pourquoi Super Smash Bros. Brawl mettait autant de temps à débarquer en Europe.

Rappelons que le titre est sorti le 28 janvier au Japon, le 9 mars aux États-Unis, et qu'il  sera disponible chez nous le 27 juin, soit 5 mois après sa sortie au pays du soleil levant.

Selon Fisher, la localisation est en grande partie la cause de ce délai (ah bon, vraiment ?), d'une part parce que Nintendo a, pour plusieurs personnages, enregistré 6 voix différentes, et, d'autre part, parce que l'équipe qui bûche sur la localisation est aussi celle qui bûche sur la relecture. Il est donc techniquement impossible d'aller plus vite.

À l'avenir, Nintendo nous promet de faire des efforts afin de limiter les délais d'attente d'un continent à un autre. Mais, franchement, depuis le temps que c'est ainsi, on  ne voit pas comment ça pourrait du jour au lendemain changer...


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Mercredi 21 mai 2008 à 17h09, rédigé par
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