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 Science : Les jeux vidéo ne rendent pas violent
 Mais les lecteurs, si...

Je frappe ma femme. J'enferme ma fille dans la cave. Je bouscule les petits vieux. À l'occasion, je leur jette aussi des cailloux. Je suis testeur de jeux vidéo. C'est forcément lié, non ?

Selon les chercheurs de l'Université de l'Essex, en Angleterre, non. Patrick Kierkegaard, qui a dirigé la recherche, écrit ses conclusions dans l'International Journal of Liability and Scientific Enquiry. Pour lui, il n'y a quasiment aucun lien entre violence réelle et jeu vidéo. Il critique les précédents rapports mettant en évidence de tels liens et les qualifie de "biaisés". « Les crimes violents, particulièrement en ce qui concerne les jeunes, ont très significativement baissé depuis le début des années 90. » explique-t-il. « Alors que les jeux vidéo ont gagné en popularité et en utilisation. Par exemple, en 2005, il y a eu 1,36 million de crimes violents aux USA, comparés au 1,42 million l'année précédente... avec des millions de jeux vidéo violents vendus, il devrait y avoir une épidémie de violence (ndlr : si les deux étaient liés). Au contraire, la violence a décru... »

Il conclut enfin que le jeu vidéo peut mener à des sentiments violents, exacerbant les émotions, mais de manière totalement comparable aux effets d'un livre ou d'un film, et que celui qui deviendrait violent est, à la base, prédisposé à la violence. Il s'agit donc d'un déclencheur et certainement pas d'un outil à fabriquer les criminels.

Bref, rien de plus que l'on n'a déjà dit ici. Mais un point de plus du côté des défenseurs du jeu vidéo.

Je frappe ma femme. J'enferme ma fille dans la cave. Je bouscule les petits vieux. À l'occasion, je leur jette aussi des cailloux. En fait, je suis simplement un con. Ouf, j'ai eu peur.




Dimanche 18 mai 2008 à 07h25, rédigé par
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