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Annoncé dans un premier temps en exclusivité sur PlayStation 3, Fatal Inertia a fini par sortir sur Xbox 360 en septembre dernier. La version PS3, repoussée à plusieurs reprises, va bientôt voir le bout du tunnel en sortant dans le courant de ce mois-ci sur le Playstation Store pour une trentaine de dollars.
Les développeurs ont appris de leurs erreurs avec la version Xbox 360 et ont apporté quelques changements sur le jeu à commencer par la baisse de la difficulté, jugée trop difficile par la communauté. Koei a confirmé que Fatal Inertia EX contiendra de nouveaux effets météorologiques, des pistes d'entraînement et une compatibilité avec la Dual Shock 3 et la fonction Sixaxis. Pour terminer, les véhicules seraient plus rapides que leurs homologues Xbox 360 avec une meilleure gestion du pilotage.
Au moins, votre attente sera peut-être récompensée par une version enfin à la hauteur de vos espérances. Ou pas...
Les développeurs ont appris de leurs erreurs avec la version Xbox 360 et ont apporté quelques changements sur le jeu à commencer par la baisse de la difficulté, jugée trop difficile par la communauté. Koei a confirmé que Fatal Inertia EX contiendra de nouveaux effets météorologiques, des pistes d'entraînement et une compatibilité avec la Dual Shock 3 et la fonction Sixaxis. Pour terminer, les véhicules seraient plus rapides que leurs homologues Xbox 360 avec une meilleure gestion du pilotage.
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22-09-06 : TGS > Fatal Inertia contourne la route
23-08-06 : Pas loin de 30 jeux seront présentés au TGS de Tokyo
11-08-06 : Fatal Inertia : quelques images inédites et rien de plus
26-06-06 : Fatal Inertia est en piste
11-05-06 : [E3 2006] Fatal Inertia fonce en images
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Recherche relatives : Fatal - Inertia - PlayStation - Changement- Mai
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Qu'emmèneriez-vous sur une île déserte ?


























