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 Test : Dragon Quest Monster Joker [DS]
 De l'art de présenter un test sans l'avoir lu
DS

Vous n’imaginez même pas combien il est dur d’essayer de se renouveler dans cet exercice périlleux, et au demeurant bien inutile, puisque très éphémèrement lu, qu’est la présentation des tests de jeu vidéo. Il faudrait en faire une discipline olympique à part entière, tellement c’est difficile de trouver un angle de vue, un argument, ou n’importe quoi d’autre censé présenter un test qu’on n'a jamais le temps de lire, sauf si bien sûr, on en est l’auteur. C’est mon boulet. Ma croix. Mon calvaire. Ma malédiction.

Présenter les tests de jeux…

Bon, je pourrais m’abriter derrière des phrases toutes faites du genre « on vient de terminer le test de Bidiglu, voici donc les impressions de Gizmo (ou n’importe qui d’autre faisant le test de Bidiglu) »… On pourrait même rajouter des phrases à la con du genre « cette version étant presque la même que celle du PC, on vous balance le test de la version PC »… Ou comment réussir à se faire livrer plusieurs versions d’un jeu, tout en ne parlant que d’une seule, ce qui restera un grand moment du journalisme vidéo ludique…

Bref… Présenter un test, ce n’est jamais marrant, malgré le nombre de conneries qu’on peut se permettre d’écrire dans l’actualité présentant ledit test… Là aujourd’hui, il fallait que je présente le test de Dragon Quest Monsters Joker sur DS, mais comme j’avais une PUTAIN de panne d’inspiration, j’ai préféré raconter ma vie.





Vendredi 21 mars 2008 à 12h00, rédigé par
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