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 Rainbow Six Vegas 2 : les confidences d'un game designer
 Les casuals gamers auront notre peau !
Plusieurs plateformes

Nos confrères d'Eurogamer ont eu la chance d'interroger Phil Therien, game designer de Rainbow Six Vegas 2. Pendant une heure et demie, le bonhomme s'est gentiment plié au jeu des questions réponses afin de dévoiler les dessous du jeu sur lequel il bûche actuellement. Pour vous chers lecteurs adorés, nous allons revenir sur les points essentiels de cet entretien.

Tout d'abord, on a appris qu'Ubisoft a dû faire des choix, et des compromis afin que Rainbow Six Vegas 2 soit le plus accessible possible. Comprenez par là, que le studio a développé un gameplay destiné aux joueurs occasionels afin de privilégier un succès commercial. En effet, selon Phil Therien il n'y a plus beaucoup de place pour les jeux hardcore gamer, le marché étant bien trop étroit pour être viable face au marché du casual gaming. Triste nouvelle dite donc !

Sachez aussi qu'aucune démo de Rainbow Six Vegas 2 ne sera disponible sur le Live et sur le Store avant la sortie du jeu, Ubisoft préférant dégager du temps pour peaufiner le jeu.

Quant aux versions consoles du jeu, elles seront quasi identiques à quelques détails graphiques près, concernant une éventuelle mouture Wii, Phil a affirmé qu'aucune adaptation n'était prévue à l'heure actuelle.

Pour lire l'intégralité de l'interview c'est par ici que ça se passe.

La sortie de Rainbow Six Vegas 2 est fixée le 20 mars sur PS3 et Xbox 360, et le 17 avril sur PC.



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Lundi 17 mars 2008 à 11h30, rédigé par
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