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Cela faisait un bail que nous ne vîmes de jolies images de Too Human. Et encore moins de vidéos du titre de Silicon knights, qu’on croyait ne pas revoir de sitôt en vérité, je vous le dis.
Comme la GDC 2008 de Saint-François est passée par là, je ne voulais pas louper l’occasion de vous montrer en exclusivité deux vidéos de gameplay. On ne parlera pas des musiques utilisées, exactement les mêmes pour les deux vidéos. Dommage j’aurais bien voulu entendre le son de cloche du jeu, mais bon.
Pour commencer, sachez que le gameplay semble avoir été placé sous le signe de l’innovation : en effet une utilisation du stick analogique droit sert de direction pour attaquer. À la manière de Geometry Wars auquel je n’ai pas joué, j’avoue. Mais ce n’est point tout.
En effet, un système de "combo meter" a été « dévoilé » : d’après les joueurs, plus vous réussissez votre quête et plus vous bougerez vite face aux ennemis qui pullulent. Vous pourrez également faire appel à un coup dévastateur en utilisant cette fameuse "jauge".
La quête principale demanderait environ une quinzaine d'heures de jeu, mais la possibilité de rejouer le titre est évidemment infinie en version Multiplayer.
Enfin, à part des petits problèmes de caméra, le titre semble être une vraie réussite. Le titre devrait sortir « bientôt » selon le Boss de Silicon, Denis Dyack himself.
Comme la GDC 2008 de Saint-François est passée par là, je ne voulais pas louper l’occasion de vous montrer en exclusivité deux vidéos de gameplay. On ne parlera pas des musiques utilisées, exactement les mêmes pour les deux vidéos. Dommage j’aurais bien voulu entendre le son de cloche du jeu, mais bon.
Pour commencer, sachez que le gameplay semble avoir été placé sous le signe de l’innovation : en effet une utilisation du stick analogique droit sert de direction pour attaquer. À la manière de Geometry Wars auquel je n’ai pas joué, j’avoue. Mais ce n’est point tout.
En effet, un système de "combo meter" a été « dévoilé » : d’après les joueurs, plus vous réussissez votre quête et plus vous bougerez vite face aux ennemis qui pullulent. Vous pourrez également faire appel à un coup dévastateur en utilisant cette fameuse "jauge".
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Qu'emmèneriez-vous sur une île déserte ?








































