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 La technologie amBX dans Far Cry 2
 Et dans tous plein d'autres jeux Ubisoft aussi

Restez donc chez nous, on a encore quelques infos à vous refourguer, en fourbe. Ainsi, en direct du CES de Las Vegas, Ubisoft a fait une annonce hier soir, qui pourra sans douter changer votre vie.

Kézako l'amBX ? Tout simplement la définition qu'en donne le communiqué lui-même : Ce dernier permet aux développeurs d’utiliser lumière, couleur, son, vibrations et effets de souffle à travers des périphériques développés spécifiquement pour ces usages afin d’immerger le joueur dans une ambiance complète où tous les sens sont impliqués.

Ca en jette n'est-ce pas ? Imaginez cela dans un FPS surpuissant. Notre petit Nico vous en avait d'ailleurs réalisé un merveilleusissime test dernièrement .

En effet Philips annonce un partenariat avec Ubisoft pour l’utilisation de la technologie amBX dans les jeux Brother’s in Arms Hell’s Highway et Far Cry 2, dont les sorties sont prévues courant 2008. L’accord porte aussi sur la création d’un patch permettant au jeu original Far Cry de bénéficier de l’amBX. Mais ce n'est pas tout.

Ubisoft nous signale au passage que nouveaux patches seront également disponibles dans les prochains mois pour permettre à des jeux déjà sortis ou non encore annoncés, d’utiliser cette technologie.

Pour savoir quels sont les jeux à utiliser cette nouvelle technologie, rendez-vous sur le site officiel d'amBX.





Mercredi 09 janvier 2008 à 15h30, rédigé par
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