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 Les joueurs de MMORPG sont des gens biens
 Même pas des asociaux !

Si l’on en croit une enquête réalisée par l’université de Nottingham, les trois quarts des joueurs de MMORPG se révéleraient être de bons copains… mais dans la vraie vie ! Non content de savoir avec talent se rendre indispensable, limite collant, pendant de longues et interminables parties de tranchage de gueules, pourvu qu’elles soient celles d’un orc / troll / elf de sang, le joueur de MMORPG peut se révéler un ami comme on en trouve peu dans la vraie vie.

Selon la même enquête, 30% des participants déclarent qu’ils se sentent en confiance (limitée attirés) avec les autres participants du jeu, et 40% déclarent discuter de sujets plus intimes que ceux soulevés par la partie en cours.

En ce qui concerne les relations domestiques, un joueur sur cinq déclare que le MMORPG a des effets négatifs sur la vie de couple, si tout du moins le partenaire ne pratique pas de MMORPG.

L’étude en question a été réalisée sur un échantillon de 1 000 joueurs. La plus grande partie d’entre eux tournait sur World of Warcraft, et le temps moyen de connexion sur une partie était de 22 h 50 par semaine.

La conclusion de l’enquête est assez simple. Selon le responsable, 81% des joueurs de MMORPG sont des êtres sociaux de grande valeur, tant à travers les rapports qu’ils ont avec les membres de leur famille, qu’avec tout autre inconnu. Bref, le MMORPG n’est pas un truc d’asocial. Reste la question du pourquoi. Est-ce parce qu’ils sont tellement seuls derrière leur bécane qu’ils cherchent la plus grande richesse possible dans les rapports qu’ils ont avec autrui ? La peur de mourir puceau ? C’est quand qu’on baise ?




Vendredi 17 août 2007 à 09h17, rédigé par
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