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C’est hier dans un hôtel international de Levallois que s’est tenue une réunion NVIDIA qui exposait ses futurs projets de conquête du monde. Evidemment, le plus gros de la conférence était très « technique » (tout du moins suffisamment pour mieux figurer chez nos aimables confrères de PCInpact que chez nous), mais dans la mesure où NVIDIA conçoit surtout des cartes graphiques qui nous permettent de profiter de tout plein de jeux vidéo, il valait mieux être présent, histoire de savoir à quelle sauce on va consommer.
Pour le coup, on a eu droit à un très gros exposé sur les bienfaits de NVIDIA dans les ordinateurs portables, et par la même occasion, à un véritable cours sur les vidéo, et les supports qui succéderont au DVD. Si ce dernier point nous est tout de même un peu éloigné, il faut tout de même s’arrêter sur les ordinateurs portables. Il n’y a pas à dire, même si un portable n’est pas par essence un ordinateur vraiment intéressant pour un joueur invétéré, le petit monde de l’ordinateur portable est en train de changer à la vitesse d’un grand « V ».
Le grand 8Ainsi, on apprend de la part de la société à la verte spirale, l’arrivée de nouveaux matériels destinés aux ordinateurs portables. Il s’agit de la gamme 8m, reprenant les trouvailles technologiques développées pour les séries 8800, et notamment présentes sur les toutes dernières 8600 et autres 8400. Il est à noter qu’ici, l’intérêt est de trouver des moyens de soulager les applications du CPU autant que faire se peut, d’une part, et d’autre part, savoir économiser les batteries du portable. Les derniers progrès dans la gestion des tâches permettraient, selon NVIDIA, d’augmenter l’autonomie des portables de 10 à 13 %. Ce point est d’autant plus intéressant que révélé le jour même de l’annonce officielle de l’arrivée de Santa Rosa, le nouveau système d’Intel visant à optimiser l’utilisation des plats-formes mobiles en matière d’ordinateur.
Un vrai portable de jeu ?Si l’optimisation des tâches de traitement des image ne constitue pas vraiment un scoop, les recherches en ce domaine étant une constante, plusieurs autres éléments nous ont attitré l’attention. D’une part, la progression des chipsets graphiques utilisés dans les portable devient de plus en plus « visible » tant dans les résultats que dans les prix affichés. Ainsi, MSI affichait à la réception un ordinateur portable typiquement tourné vers le public joueur, et faisait tourner du Crysis façon desktop. Cette gamme développée par MSI devrait être commercialisée d’ici le mois de juin, si tout va bien, et plusieurs variations du même ordinateur risque d’intéresser plus d’un joueur. D’une part on aura le « haut de gamme » avec des lecteurs Blu Ray ou HD-DVD pour un prix tournant autour de 2 000 Euros, ou une version plus accessible entre 1 600 et 1 700 Euros, équipé d’un lecteur-graveur DVD.
Le Module MXMD’autre part, l’apparition du module MXM sur les cartes mères des portables a suscité notre curiosité. Il s’agit d’une petite révolution en perspective en soit, puisque c’est un dispositif qui permet littéralement d’upgrader les performances graphiques de l’ordinateur portable en ajoutant une puce NVIDIA fixée sur une carte à part, se branchant sur un slot de la carte-mère, un peu comme une bonne vieille carte graphique Voodoo.
Pour le moment, seuls les constructeurs et assembleurs d’ordinateurs portables ont accès à cette option d’amélioration de la machine à travers cette carte NVIDIA, mais rien n’empêche, de l’aveu même de plusieurs responsables de NVIDIA et d’autres constructeurs de PC portables présents sur place, de voir à l’avenir des système d’amélioration de la machine pour les consommateurs. Ainsi, on pourrait très bien trouver sur les futures coques des points d’accès permettant de fixer le dispositif. Cependant, ce dernier est tout de même lié à la capacité de refroidissement de la machine. Si futures cartes graphiques accélératrices il y a, il faudra qu’elles respectent un cahier des charges strict en matière de consommation. Ouaite inde sii, donc, comme dirait l’autre, mais peut-être que nous assistons déjà aux premiers concepts d’ordinateurs portables ayant un potentiel d’évolution, même si on est encore très loin du potentiel des ordinateurs de jeu dits « desktop »
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