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 Cryostasis : une petite (r)évolution dans le FPS ?
 Tu chauffes... Tu refroidis...
PC

Dans la famille des trucs qui sont toujours autant inattendus de bienvenus, il faut mettre en avant le jeu Cryostasis : Sleep of Reason, développé par Action Forms, et édité par 1C Company. Appartenant au genre First Person Shooter (ou jeu de tir à la première personne, pour les deux Hongrois du fond qui savent parler 5 langues étrangères, sauf l’anglais), il semble bien que ce titre illustre le savoir-faire russe en matière de jeu vidéo, celui-là même qui nous avait si agréablement surpris à travers STALKER.
L’aventure dans laquelle le joueur se retrouvera immergé se situe notamment dans un navire d’exploration du cercle polaire. D’ailleurs, pour la circonstance, les gens d’Action Forms ont pris le soin d’en modéliser un en vrai histoire de bien immerger le joueur dans ce vaste boxon qui s’annonce assez… Glauque. L’idée de la gestion de la température est d’autant plus importante que pour le coup, cela fera vraiment partie intégrante du gameplay. Ainsi, si le personnage joué par le joueur est pendant trop longtemps exposé à des basses températures, les dégâts infligés seront plus sévères que ceux subis dans une « zone tempérée ». Est-ce à dire qu’il faudra gérer sa garde-robe si cette exagération des dégâts est aussi soudaine dans le cas d’un combat vécu dans une zone trop chaude ? Possible, on va dire…

Graphiquement Cryostasis : Sleep of Reason est tout autant intéressant. On attend d’avoir plus de nouvelles de ce jeu qui devrait être distribué aux USA par Atari. Pour l’Europe, on ne sait pas encore.


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Lundi 23 avril 2007 à 08h16, rédigé par
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