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Original à souhait, Crush, développé par Kuju fera marcher vos méninges à toute vitesse. Pour résoudre les énigmes proposées vous aurez la possibilité de passer d'un univers complexe en 3D à un univers simpliste en 2D et vice et versa. Attendu dans le courant de l'été 2007 sur PSP, Crush nous dévoile ses personnages principaux et un petit bout de son scénar : Danny est le personnage principal du jeu. Ce héros dépressif et insomniaque n'arrive plus à trouver le sommeil, car de nombreuses idées trottent dans sa tête. Un beau jour, ces troubles récurrents le poussent à demander de l'aide au docteur Reubens.
Le docteur Reubens est un psychologue très controversé. Pionnier dans un nouveau domaine de la médecine, il vient d'inventer une machine qui selon lui pourrait résoudre tous les soucis de Danny. En aidant Danny, le docteur espère enfin avoir la reconnaissance de ses pères. Seul petit hic, les méthodes utilisées par Mr Reubens ne sont pas des plus légales.
La C.R.U.S.H, comprenez par là, la Cognitive Regression Utilizing Psychiatric Heuristics, est la machine fabriquée par le Dr Reubens. Une fois le patient sous hypnose, le C.R.U.S.H permettra à Dany de passer d'un monde tridimensionnel à un monde bidimensionnel afin de découvrir la source de tous ses problèmes.
Vous voyez un peu le genre ? Pour ceux qui n'ont pas bien suivi, je vous renvoie vers une petite vidéo.
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