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 Doom 3 se SDK'ise
 Tant mieux, il tourne bien, maintenant, sur les PC actuels
PC

Bon… C’est vrai que ça fait un moment que l’on n’a pas eu de nouvelles de cette usine à gaz que fut Doom 3, mais dans la mesure où ce n’est qu’aujourd’hui que ce démonstrateur technologique est capable de tourner correctement sans nécessiter une bécane à trois plaques, le jeu de ID Software se faisait discret.

C’est dans la journée de lundi que l’on a appris que sortait un nouveau patch pour le jeu et son extension, le 1.31. A part résoudre des problèmes liés à des bugs idiots, ce patch est surtout là pour garantir le bon passage du jeu sur la déferlante Windows Vista. En parallèle à cette sortie, nos confrères de FiringSquad nous annoncent aussi la sortie d’un SDK pour le jeu, permettant ainsi aux développeurs en herbe de créer leurs propres niveaux dans le monde fou-fou-fou de Doom 3 (c’est vrai qu’il faut être taré pour ne pas penser à fixer sa lampe torche, avec un ruban adhésif, sur le canon de son arme).

On peut se rendre notamment sur le site de 3D Gamers pour télécharger toutes ces choses.




Mardi 06 février 2007 à 08h20, rédigé par
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