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 Yu-Gi-Oh ! se rappelle aux esprits
 Ca va jouer dans les cours de récré...
DS

D’autant que je m’en souvienne, les premiers épisodes de la série Yu Gi Ho que j’ai vu, ont soulevé en moi un profond scepticisme quant à la qualité du truc. Certes, toutes les recettes scénaristiques étaient bien présentes dans le concept pour s’assurer un certain succès auprès de nos têtes blondes, voire un succès certain, mais pour peu qu’on regarde de près la série qu’on la décompose dans le sens de la longueur, on était tenté de dire, au bout de 5 épisodes « on va éviter de marcher dedans, même s’il paraît que du pied gauche ça porte bonheur ».

Ellipses scénaristiques complètement absentes, répétition de séquences animées toutes les minutes, rappel maladroit du scénario à chaque nouvelle séquence, animation et dessins de certains personnages approximatifs, clichés vieux de trente ans… Bref… Si le fond était porteur, la forme était… « Post digestive » dirons-nous. Tout ce ci pour dire que non, je n’aime pas Yu Gi Ho, et en plus, cet avis est construit et argumenté.

Aussi, lorsqu'on nous annonce la sortie de Yu-Gi-Oh !  GX : Spirit Call pour le 2 janvier prochain, on en fait tout de même une actu. Pourquoi alors s’intéresser au jeu vidéo lui-même, alors ? Simplement parce que l’approche de l’adaptation commune du même scénario, autour d’un jeu de trading cards, fait que le concept peut être beaucoup plus acceptable en jeu vidéo, pour un jeune public. On surveille donc la chose de près, parce qu’il y aura de toute façon un succès commercial. On la surveillera d’autant plus que le gameplay s’inspire de ce qu’on a pu voir sur des jeux comme « Pokemon : Équipe de secours rouge ». Bref, il y aura un zest d’aventure dedans.




Mercredi 13 décembre 2006 à 08h38, rédigé par
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