Qui sont les joueurs aujourd'hui ? Lisez !
Un lecteur d'INpact nous a envoyé un résumé d’une étude réalisée par TNT-Sofres sur l’évolution des joueurs et joueuses françaises. Et, le moins que l’on puisse dire, c’est que les temps changent... Bonne lecture et merci à kasa.
" Chéri tu me mets... Need for Speed stp ? "
Qui n'a jamais entendu ce type de petite phrase en plein deathmatch ou en plein capture the flag ? Les célibataires endurcis certes, les joueurs les plus jeunes aussi, les « nolife » comme on les appelle... Ouais c'est vrai ça fait du monde finalement. Enfin toujours est-il que le domaine vidéoludique est, selon des sondages on ne peut plus sérieux, en plein essor et attire de plus en plus de personnes, toutes catégories sociales confondues, de tout âge et surtout des deux sexes.
Un sondage TNS sofres (17/11/2006) donc, nous apprend plusieurs choses sur ces nouveaux profils de joueur et de joueuses.
La moyenne d'âge est désormais de 25 ans, près d'un quart des joueurs réguliers ont 35 ans ou plus et surtout 40% des joueurs... sont des femmes !
La moyenne de temps de jeu par semaine est passée, quand à elle, à 5 heures et 45 minutes. Selon ces mêmes sondages donc, près d'un foyer sur deux joue, avec en moyenne 2 joueurs par foyer concerné.
Les moins de 10 ans ne représentent eux qu'une petite partie des joueurs avec 10%.
Globalement ce sont les joueurs de consoles qui sont les plus jeunes. À signaler peu d'otaku et de nolife dans ces rangs, car près de 50% des joueurs ne pratiquent ce passe-temps qu'en moyenne 3 heures par semaine.
Enfin notons que le PC demeure la plate-forme reine des joueurs avec 70% des suffrages : un prix des jeux beaucoup plus décent, le boom du Haut Débit et le multi-usage de l'outil informatique y étant sans doute pour beaucoup.
Les plus vieux ainsi que la gente féminine avouent apprécier tout particulièrement les petits jeux simples et addictifs présents sur leur ordinateur, tels que les jeux de cartes, de plateau, flipper et autre démineur, sans oublier bien évidemment les centaines de sites proposant des petits jeux flash GRATUITS.
Pour la console de salon, la reine du secteur reste parfaitement indélogeable, je veux bien sûr parler de la PlayStation 2 qui est présente dans 34% des foyers de joueurs, à comparer aux chiffrs de la la gamecube (11%) et de la Xbox première du nom (9%).
Et enfin révélation de taille, selon 77% des joueurs, la publicité devient franchement trop présente, mais 62% de ces mêmes personnes pensent qu’elle contribue au côté « réaliste » du jeu, sans trop le dénaturer.
Source de l'INformation : Nouvel Obs
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