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 Présentation de Rayman contre les lapins crétins sur Wii
 AAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !
Wii

C’est vendredi dernier que s’est tenue, à la Villette, la présentation de Rayman contre les Lapins Crétins sur la console Nintendo Wii. L’air de rien, ça valait le déplacement, rien que pour découvrir la chemise contenant le dossier de presse. À chaque ouverture de celle-ci, un hurlement de lapin crétin venait s’incruster dans l’ambiance très convenue de ce genre d’événement, surtout lorsque l’on sait que venait se greffer dessus la visite d’un ministre et d’une partie de la presse généraliste venant découvrir l’univers du jeu vidéo.

Reste que Rayman contre les Lapins Crétins sur Wii risque de promettre. Évidemment, si on regarde de près les principes mêmes du gameplay, on s’apercevra que ceux-ci sont exactement les mêmes que pour Wario Ware, le jeu qui tournait en démo lors de la journée de présentation de la Wii, cet été. Mais pour le coup, il y a des Lapins Crétins dedans, et là… Ça change tout. Quoi de plus excitant de balancer des ventouses à chiotte sur la gueule myxomathosée de ces mammifères débiles ? Quoi de plus hilarant que de faire un concours de lancer de vaches ? Enfin, quoi de plus jouissif que de baffer des choristes en hurlant, devant l’assemblée : « ACTION ! REACTION ! »...

Bref, vous l’aurez compris, Rayman contre les Lapins Crétins sera un jeu plein de minijeux exclusivement étudiés pour profiter du contrôleur Wii. L’air de rien, si Wario Ware ne nous avait pas plus emballés que ça, l’arrivée des lapins crétins dans le même gameplay change radicalement l’approche dudit gameplay, et nous rappelle, avec un certain sadisme, que c’est parfois important d’être con.


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Lundi 02 octobre 2006 à 13h05, rédigé par
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