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Histoire de faire taire une fois pour toutes les rustres et les mal polis à propos de toute rumeur liée à Canis Canem Edit, anciennement Bully, les gens de Take 2 ont eu, la semaine dernière, la présence d’esprit d’organiser une journée presse durant laquelle nous a été présenté le jeu qui fait débat outre-Atlantique.
Canis Canem n’est pas du tout la chose à laquelle on s’attendait, si tout du moins on avait pris la peine de gâcher de précieuses minutes à faire attention aux déclarations incendiaires des associations bien-pensantes nord-américaines. Alors que ces dernières argumentaient que ce jeu faisait entrer des concepts de violence et d’indiscipline dans l’enceinte des écoles supposées représenter ce qu’on fait de mieux en matière de High School, on constate, après les deux heures de jeu qui nous ont été proposées, qu’il s’agit ni plus ni moins d’un simulateur déjanté de vie scolaire, exagérant à peine les choses que l’on rencontre quand on a eu la chance (rire jaune) de passer par la case « pensionnat ».
Bref, Canis Canem nous offre des tranches de vie de pensionnaire dans un établissement réac, et va là où Harry Potter s’arrête, c’est à dire dans les toilettes des filles.
Le jeu raconte une année passée dans l’un de ces établissements scolaire, dans lequel arrivent à cohabiter une rigidité disciplinaire quasi-militaire et des élèves qui arrivent à faire des sales coups absolument remarquables, et à créer des bagarres de chez « sang, chique et mollard »… Bref, que des trucs qu’on a l’habitude de voir lorsque l’on est passé par là.
Le jeu raconte une année passée dans l’un de ces établissements scolaire, dans lequel arrivent à cohabiter une rigidité disciplinaire quasi-militaire et des élèves qui arrivent à faire des sales coups absolument remarquables, et à créer des bagarres de chez « sang, chique et mollard »… Bref, que des trucs qu’on a l’habitude de voir lorsque l’on est passé par là. Le ton est ici plus bon enfant qu’outrancièrement violent, et toute tache de sang est absolument proscrite à l’écran…
En gros, le but du jeu est d’arriver à faire son trou dans un milieu fermé, limite carcéral (rire jaune, donc), tout en faisant des coups fumeux histoire de marquer son territoire.
Certes, ce jeu fait plutôt l’apologie de la désobéissance, mais lorsque l’on connaît ce genre d’endroit, on est plutôt tenté de dire que c’est plus une célébration de l’insoumission… Bref, des trucs qui peuvent gêner des esprits réac, surtout lorsqu’ils sont néo-conservateurs… En attendant, voici tout plein de nouvelles captures écran, histoire que vous vous fassiez une idée. Enjoy !
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