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.: Notes du jeu
| Silverfall | |
| Catégorie : Action - RPG | |
| Plateforme : PC | Editeur : Focus Home Interactive |
| Date sortie France : 23/11/2006 | Développeur : Monte Cristo Multimé... |
| Date sortie US/UK : 20/03/2007 | Site officiel : Visiter le site |
| Date sortie Japon : - | Meilleur Prix Du Net : A partir de 11,99 € |
| Jeu jouable en solo et multijoueur (Internet jusqu'à 8 joueurs) | |
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Note des inpactiens (3) : |
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| Ecrit par pierreC le 04/12/2006 à 12:50:48 | ![]() |
| Ce jeu est nul. 2 point pour la 3D mais -1 car elle rend le jeu pas jouable.
Blizzard fait nous un diablo 3 (j'aillais dire vite, mais non prend ton temps et fais en un bien). |
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| Ecrit par Mattosai le 28/11/2006 à 13:35:13 | ![]() |
| Si Silverfall est considéré comme mal programmé, qu'en est-il de Dark Messiah solo qui est vraiment catastrophique de ce coté là (j'ai même laissé tomber à force de plantages...)
J'ai envie de dire certes il y a des points a améliorer, mais au moins le jeu se lance et plante pas toutes les 5min Pour le jeu lui même, bonne ambiance , décors somptueux, des monstres impressionnants, bref ils ont de bons designers. Mais itemisation trop générique, il faut une config de malade pour pas tourner a 10fps sur certains fights (ou bien baisser les options graphiques), la caméra est un peu pénible parfois aussi (patch ou pas). De même que ca manque cruellement de raccourcis (les drags pour vendre c'est carrément pas pratique...) En tout cas 2 patchs déjà dispo, l'équipe a l'air réactive, on verra bieng. |
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| Ecrit par dryden le 28/11/2006 à 12:56:54 | ![]() |
| meme en ayant joué uniquement a la demo, je dois dire que je suis tombé sous le charme du jeu, l idee de l alignement nature/techno se repercutant sur l environnement est sympa (j etais tres techno moi, les arbres c est le mal :p)
avec un systeme de competences adapté a cela justement tout en restant simple d acces |
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