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.:  Notes du jeu
 Second Life [PC]  3

vignette Vivez une vie virtuelle dans un monde vaste, doté d'une économie parallèle basée sur le dollar. Définissez votre personnage, achetez un terrain, construisez votre maison et, éventuellement, votre commerce, rencontrez des gens, participez à des petits jeux... 

 Catégorie : RPG
 
 Plateforme : PC Editeur : Linden Lab
 Date sortie France : - Développeur : Linden Lab
 Date sortie US/UK : 23/06/2003 Site officiel : Visiter le site
 Date sortie Japon : - Meilleur Prix Du Net : Comparer les prix
 
 Jeu multijoueur uniquement (Internet)
 
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 Note des inpactiens (1) : 3

 Ecrit par gokudomatic le 19/10/2006 à 10:51:31 note
rien compris à ce programme.
déjà, c'est pas un jeu puisqu'il n'y a pas de but, pas d'objectif, rien.
le concept est effectivement amusant, surtout avec toutes ces entreprises qui achètent du terrain pour construire leurs trucs et se faire du fric avec. mais alors pourquoi c'est si bordelique? on se croirait dans un tableau de picasso (celui avec le fusil et la bonne femme à poil), avec un vrai mélange entre batiments bien finalisés et des espèces de ruines en construction digne des plus mauvais mods de duke3d.
bref, ca n'en jette pas. alors pourquoi, pourquoi ca a autant de succès auprès des entreprises et simplement auprès des gens? pourquoi? j'ai pas visité le bon quartier ou quoi? parce que passer son temps à parcourir un desert ou il y a par ci par là des baraques malfoutues avec des scripts à la mord-moi-le-noeud(je pense en particulier à une sorte de maison phantome), très peu pour moi.


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Fiche rédigée par Duck le 09/08/2006  [Mise à jour le 08/03/2007]


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