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| Enemy Territory : Quake Wars [PC] | |
| Catégorie : FPS | |
| Plateforme : PC | Editeur : Activision |
| Date sortie France : 28/09/2007 | Développeur : Splash Damage |
| Date sortie US/UK : 02/10/2007 | Site officiel : Visiter le site |
| Date sortie Japon : - | Meilleur Prix Du Net : A partir de 17,10 € |
| Jeu jouable en solo, Multijoueur | |
| Poster un avis sur le jeu | |
Note des inpactiens (12) : |
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| Ecrit par mangue13 le 07/11/2007 à 15:53:30 | ![]() |
J'adore.
Il suffit de se trouver un serveur sympa et tout roule.
Mon seul regret vient de l'absence de campagne de 6 maps comme dans wolfenstein. Pareceque là pour avoir tous les éléments déblocables en fin de campagne c'est mission impossible. |
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| Ecrit par tropik le 10/10/2007 à 21:49:46 | ![]() |
| C'est bourin à souhait, le team play tant attandu est inexistant, les vehicules sont des vaches molles...certes c'est beau, mais loin d'etw.
juste le remake d'un quake....voilà c'est du quake ./ je revends mon jeux ;) Edité le 10/10/2007 à 21:50:22 par tropik |
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| Ecrit par kassis le 08/10/2007 à 21:37:43 | ![]() |
Je viens de jouer à la démo. Bon ok c'est surement pas révélateur de grand chose, mais j'aime pas. C'est pas nul, non, mais je reste fan de unreal tournament. Le 2000 pas le 2003. J'ai beau essayer de comprendre l'interet des véhicules dans un FPS, les grands espaces ouverts, les bombardements ou leurs équivalents, et pire que tout : l'XP... je trouve pas
Déjà j'avais trouvé CS limite au temps de la béta, j'ai plus supporté après la 1.0. Donc logiquement, ici c'est 10^4 fois plus élaboré, riche, ce qu'on veut... mais c'est pas défoulant. Quake III rulez =) Ps : Oui je sors de temps en temps de mon trou, et non je suis pas un frapadingue de nostalgique . Juste que les jeux que j'aime ont le tort de pas être hype.
Edité le 09/10/2007 à 14:49:06 par kassis |
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| Ecrit par Pete Boule le 04/10/2007 à 13:39:41 | |
| Petit avertissement, pour celles et ceux qui n'ont toujours pas compris à quoi sert cet espace d'expression.
Il sert à donner son impression sur le JEU, et pas sur le test. Dorénavant, il y aura suppression et blocage dès que cet espace servira à donner son avis sur le test et non sur le jeu, et ce, bien sûr, quel que soit le jeu. Ce sera donc valable pour tous les tests. Si vous voulez faire des commentaires sur le test, vous avez les posts attachés à l'actualité relative au test pour cela Edité le 04/10/2007 à 13:40:11 par Pete Boule |
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| Ecrit par Vayhn le 04/10/2007 à 09:25:56 | ![]() |
| Après lecture du test, je suis vraiment surpris par une chose ... Pas une seule référence à son précurseur, Wolfenstein:Enemy Territory.
Le titre est certes estampillé Quake, mais le gameplay est bien celui de Ws:ET, très nerveux également dans le genre, avec son système de classes et d'xp. Seuls les Stroggs me rappellent vraiment Q4. Ceci dit, étant fan du premier opus, je ne pourrai que le conseiller à ceux qui comme moi ont passé des heures sur celui ci. QW:ET n'est certes pas parfait, mais il reste un excellent défouloir, et le classement online une bonne source de motivation. Et avoir quelques potes a coté de soit pour monter des stratégies de rush/défense donne un coté tactique très plaisant. Maintenant, on peut aussi comprendre que le jeu ne plaise à tout le monde, il faut avouer que c'est vraiment le bordel sur certaines maps par exemple Par contre, il manque peut être un rééquilabre de l'xp distribué, clairement plus facile à récupérer avec certaines classes (ingénieur ...) que d'autres. Il reste à espérer que le tir soit rectifié au plus vite ! |
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| Ecrit par Jaspion le 03/10/2007 à 21:19:03 | ![]() |
| Les Headshots sont parfaitement gérés par le jeu, ils ne sont tout pas simplement pas annoncés. Les véhicules demandent un peu d'entraînement, et si ils sont pas super maniables, c'est sûrement pour ne pas tomber dans le syndrome Battlefield: véhicule=invulnérable. | |
| Ecrit par morganthe le 03/10/2007 à 19:07:39 | ![]() |
| grosse déception, le jeu manque cruellement d'ambiance à mon goût... Absolument un concurrent à la série des BF pour moi | |
| Ecrit par yunielaboss le 03/10/2007 à 16:32:05 | ![]() |
| alors tout d'abord n'achetez pas ce jeu si vous n'y jouez qu'en solo car les bots frise le ridicule!
Apres pour le multi,je suis plutot mitigée!Etant pro-ET et y ayant joué des mois complets,je ne retrouve pas la même ambiance ni le même equilibrage des classes.Il me semble que certaines classes sont trop désavantagées alors qu'elle l'etaient edja pas mal dans ET. J'aurais aimé une conduite moins arcade des vehicules car c'est la porte ouverte a des parties moins propices au teamplay,mais ce n'est que mon avis.et la gestion des rangs ne m'a pas l'air judicieuse,la plupart des mortels pouvant monter tres vite en grade... Sinon cela reste un bon jeu mais je suis déçue de l'adaptation qu'ils en ont fait!Mais pour la nouvelle generation,il reste le meilleur jeu de teamplay car les frags ne comptent pour pas grand chose dans le jeu!! |
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| Ecrit par LuCiFeR- le 03/10/2007 à 15:37:26 | ![]() |
| Absence de headshot ?!? on a pas du jouer au même jeu ^^ | |
| Ecrit par bibiwan14 le 03/10/2007 à 13:10:34 | ![]() |
| Excellent ;) | |
| Ecrit par MorningStar le 30/09/2007 à 13:35:18 | ![]() |
| A ne pas manquer : c'est le début de la nouvelle génération de jeux vidéos commencé avec HL2 et Q2.
J'aprouve par la même occasion Iodis qui a entierement raison. Personellement, j'ai testé le version BETA de ce jeu (70 000 clées ont été distribuées cete Eté dans le monde), et on reconnait le formidable travail qui a été mené par l'équipe de prog. Apo. EDIT : un lien utile http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/Accueil . Edité le 30/09/2007 à 13:43:14 par MorningStar |
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| Ecrit par YaTchi le 29/05/2007 à 09:43:01 | ![]() |
| C'est une note d'attente que je met la (-1 pour le "on sait jamais quand ça sort c'est toujours repoussé) :)
Je m'entraine comme un fou avec Wolfenstein : Enemy Territory avant la sortie de celui-ci qui devrait vraiment dépotter en multi-joueurs ! Gameplay et graphismes ont l'air au rdv, faudra juste trouver de bonnes excuses pour rester scotcher des heures devant l'écran :) |
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| Ecrit par NeoET le 30/07/2006 à 23:35:29 | ![]() |
| J'y connais pas grand chose à Quake 4(et surtout les autres) mais je viens de me rendre compte que les méchants dans Quake 4 sont les mêmes que dans Quake Wars.
Pour Quake Wars d'après son nom serait plus tiré de Enemy Territory que de Quake 4, non ? En tout cas j'attend avec une très grande impatience là sortie de ce petit bijou.
Edité le 30/07/2006 à 23:36:04 par NeoET |
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. Juste que les jeux que j'aime ont le tort de pas être hype.






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