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Téléfoot World of Soccer : la présentation à domicile
Vignette Rédigé par le 30 août 2007

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Gentiment invité par Mindscape à la présentation de Téléfoot World of Soccer, je m’y suis collée pour votre plus grand plaisir, et pour le mien, puisque Gizmo est en vacances en train de siroter du pastis dans le sud de la France, que Pete déteste le football, qu’à entendre ce mot il pourrait tuer un homme, et que Traz a un emploi du temps de ministre.

Bref, lundi, en fin d’après-midi, je me présente comme convenu, devant la tour de TF1 située à Boulogne afin d’assister à ladite présentation qui doit se dérouler dans l’auditorium de la chaîne en présence de Thierry Gilardi.

Étant pour une fois en avance, je squatte devant l’entrée des artistes de TF1 et de LCI pendant un bon quart d’heure sous le soleil, et zieute tous ceux qui rentrent et sortent : bilan des courses sont passés devant mes n'oeils, Eugène Saccomano, Jean-Marc Sylvestre, et un autre dont j’ai zappé le nom, mais bon nous ne sommes pas réunis ici aujourd'hui pour parler people mais pour parler de foot alors on y va !

Quinze minutes plus tard donc, me voilà enfin dans l’antre. De jolies hôtesses m’accueillent, ne comptez pas sur moi pour les photos vous avez déjà eu votre dose de babes durant la Games Convention, m’offrent des cartes à jouer, et m’envoient vers le cocktail. Il y a du monde, mais si l’on y regarde de plus près beaucoup portent un badge TF1, à croire que c’est une présentation interne d’ailleurs. Comme souvent lorsqu’il y a un cocktail, les gens se goinfrent, picolent, n'est-ce pas Nico ? Et, une fois ces deux actions accomplies tout le monde file poser ses fesses dans l’auditorium afin de digérer tranquillement dans le noir.

Le premier à prendre la parole est le directeur de Mindscape, qui rappelons-le, est le distributeur de Téléfoot World of Soccer. Il remercie tous les gars de TF1, le service de communication, le service des sports, et il est tellement à donf qu’il fait un joli lapsus révélateur confirmant mes premières impressions en appelant Téléfoot World of Soccer, TF1 World of Soccer. Par la suite il nous présente Mindscape en chiffre et nous cite quelques jeux distribués par la société dont Fort Boyard, Intervilles, À prendre ou à laisser. Et là c’est le drame, en entendant ces titres, on imagine le pire pour Téléfoot World Soccer.

Ensuite vient le tour de Benjamin, l’attaché de presse de Mindscape, qui d’une manière m’a foi fort agréable expose les tenants et les aboutissants de Téléfoot World of Soccer. Ainsi, le bonhomme, explique fièrement que le jeu de foot à la sauce Téléfoot est un jeu 100 % en ligne, et 100 % fun, qui fait le lien entre le jeu communautaire, le football, les jeux de cartes, et Internet. Une fois tous les blablas habituels finis, une partie est lancée, et Benjamin se risque aux commentaires d'un match de foot virtuel sous les yeux et les oreilles de Thierry Gilardi, qui, lui, a refusé de se prêter au jeu.

Pour résumer Téléfoot World of Soccer à ma manière, je dirais qu’il s’agit d’un jeu massivement multijoueur à destination d’un jeune public, qui en effet propose une multitude de combinaisons de jeu grâce aux cartes appelées les packs booster, mais qui en termes de graphisme est à la traîne. La lenteur du jeu est assez déprimante, et les environnements sont très sommaires. Les joueurs sur le terrain ont quasiment tous la même tronche, et la customisation de ces derniers est, il faut le dire, assez simpliste. En bref, Téléfoot Wolrd Soccer peut être sympa pour le public visé, et, surtout si on le considére plus comme un jeu de cartes que comme un jeu vidéo à part entière.

Concrètement, Téléfoot World of Soccer c’est des matchs de 5 minutes, une souris, un bouton tir, un bouton passe, et des cartes boosters à appliquer sur les joueurs  afin de lui faire faire des gestes techniques, des simulations, ou bien encore des coups bas. Après chaque partie disputée, le joueur remporte des crédits virtuels qui représentent de l’argent avec lequel il pourra s’acheter de nouvelles infrastructures pour le stade, ou encore acheter des cartes en ligne, mais aussi des points virtuels qui permettent à l’équipe d’évoluer et d'acquérir de l’expérience. Et pour les plus gourmands, des produits dérivés pourront être vendus aux supporters pour que l'argent coule à flot dans les caisses du club.

Déjà disponible en Hollande, le jeu fait, selon les dires de Mindscape, un carton avec 90 000 joueurs connectés en 3 mois, 650 000 packs boosters vendus, pour un total de 3 900 000 cartes en circulation. En France l’objectif est de 200 000 joueurs d’ici Noël, en sachant que le jeu sera disponible dès aujourd'hui, 1 million de packs boosters, des packs qui seront en vente dans  les enseignes spécialisées, les grandes surfaces disposant  d'un rayon du jeu vidéo, mais aussi en kiosque au prix de 3 €, pour un total de 6 millions de cartes. Et si tout se passe comme prévu, que les cartes de jeu envahissent les cours d’école, et que les papas deviennent aussi accrocs que leur avortons, un championnat d’Europe pourrait être lancée d’ici 2008.